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肖像漫画创作与表现 郭冶,郭恰 主编 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
1.本书是作者前后用了2年的时间写作而成的,主要是针对当前肖像绘画图书缺乏,没有合适的相关技法的图书。 2.作者先后在长春电影制片厂从事美术设计、原画设计、动画剪纸片设计,动画导演,国家一级美术师,后又到辽宁动画学院、杭州师范学院动画学院从事动画教学工作,有丰富的动画绘画实践经验和教学经验。
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肖像漫画创作与表现【正版图书,满额减】 【速开发票,优质售后,支持七天无理由退货,下单前请咨询客服查看书籍情况】
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肖像漫画创作与表现郭冶、郭恰、杨涛人民邮电出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书】 代寻稀缺书老书,有问题可联系在线客服15011482491
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OpenGL超级宝典 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。部分包括第章到第4章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些特性及不同的特殊效果。第二部分包括第5章到第8章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第9章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程
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游戏设计的100个原理 (美)迪斯潘,肖心恰 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
世界知名的游戏设计界的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首次将游戏设计师的想法中好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习具有价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。 本书具有以下特色
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全新正版图书 创伤与解离:创伤如何使我们成为另一个人人民邮电出版社9787115601087 宏坤图书专营店宏坤图书专营 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
※ 这是一次有温度的之旅。 作者以充满人文关怀又专业的文字讲述了他看到的创伤幸存者,他对创伤和解离的理解,目前的常用方法,以及他给师的建议。 如果你是一名师,你会明白为什么自己的来访者会这样,你应该怎么办。 如果你是一名创伤幸存者,你会明白,自己究竟经历了什么,你的师正在做什么。 ※ 疗愈复杂创伤的“人格伤疤”。 创伤是一个连续谱,创伤的症状也是一个连续谱。本书从更广阔的视角涵盖了这个连续谱上了各类人群括症状较重的人,括症状较轻的人,这对于来访者和师都是宝贵的资源。 ※ 作者深耕创伤与解离领域。 Lyte S. Danylchuk博士是一位临床心理学家,也是创伤与解离研究学会(ISSTD)的前,自世纪80年代中期以来一直在创伤领域工作,从事私人执业,教学和演讲。 Kevin J. Connors是ISSTD前任,是一婚姻和家庭师,在该领域活跃了35年
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OpenGL超级宝典 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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OpenGL超级宝典 (美)赖特,(美)利普恰克,(美)黑内尔 著,张琪,付飞 译 人民邮电出版社 正版现货,可开发票
《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。部分包括第章到第4章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenGL和它的一些特性及不同的特殊效果。第二部分包括第5章到第8章,分别介绍了OpenGL中支持可编程硬件[特别是在OpenGL着色语言(GLSL)中]的新特性。第三部分是第9章到第22章,着重介绍OpenGL是如何支持和连接Windows、MacOSX、Linux和掌上设备。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和API参考介绍。《OpenGL超级宝典(第4版)》适合希望精通OpenGL以便对他们的图形编程和3D图形知识进行扩展的程序员阅读,也可以帮助那些经验丰富的OpenGL程序员学习如何移植自己的应用程
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OpenGL超级宝典 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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