1. 前两章描述了公共关系的目标以及这一职能处理问题与机遇的方式。2. 本书的主体部分为真实案例研究,这些案例或者根据主要的受众(例如员工和媒体)进行组织,或者根据主要的问题(例如公众议题、危机管理或伦理)进行组织。3. 每一章都有一个定义性的介绍,为随后的案例提供基本认知。介绍部分有长有短,根据学生的知识量而定。例如,员工关系中假定大多数学生有某种程度的工作经验,而危机管理中则假定大多数学生未曾遇到这类事情。4. 每章末尾都有一两个案例习题,以供班级讨论。
¥25.70定价:¥35.00 (7.35折)
深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES 大量专业案例帮助您深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES底层技术
随着OpenGL、OpenGL ES和WebGL的广泛使用,我们认识到使用这些API的开发人员需要相互学习,而不仅仅是基础知识的交流。为此,我们创建了OpenGL Insights系列,*卷的作者包含开发人员、硬件供应商、研究人员和教育工作者。它既是对OpenGL系列API广泛使用的献礼,也包含一系列总结现有实用技术和深入探讨未来发展的文章。 本书内容丰富,主题多样,从在课堂上使用OpenGL到*扩展的介绍,再到优化移动设备和设计WebGL库,可谓应有尽有。许多章节还具有一定的技术深度,例如,异步缓冲和纹理传输、性能状态跟踪和可编程顶点拉动等。
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货币金融学(第2版) 下载更多课件、素材包资源,请关注清华社官方微信公众号qhdxcbs
本书是美国著名经济学家、明星作者哈伯德教授和奥布赖恩教授合作著就的货币银行学教科书,全书从金融市场、金融机构、货币政策、金融体系和宏观经济等几个方面,结合金融危机后现代金融体系的发展变化和目前面临的困境对整个货币金融体系进行了分析。本书具有以下几个鲜明的特点:作者作为知名教授、学者和政策制定者,对金融理论、政策和实践均有深刻的理解和认识,因而能够全面而深入浅出地讲解知识点。理论与实践紧密结合。书中包含大量生动、鲜活的真实案例,不仅体现了理论在现实中的应用,也反映了实践对金融理论和金融系统的改变和推动。章后配有大量练习题,且很多练习题都是对现实问题的讨论,供读者巩固和检验所学知识。
¥55.20定价:¥65.00 (8.5折)
设计思维工具箱:斯坦福创新方法论 全彩印刷、简要说明、专家提示、模板和使用程序插图,帮助初学者快速全面熟悉设计思维。国际畅销书《设计思维手册》理想配套学习书。《商业模式新生代》作者赞誉推荐
《设计思维工具箱》提供了设计思维循环中重要的工具和方法。基于有关设计思维工具使用的广泛的跨国调研,本书囊括了本领域专家们对广为接受的设计思维方法的解释。简单的说明、专家提示、模板和使用程序插图,使《设计思维工具箱》成为宝贵的资源,尤其是对于设计思维的初学者。本书适合想要快速全面熟悉这个工具的设计思维使用者。这本书也是国际畅销书《设计思维手册》的理想补充。 作者迈克尔 勒威克、帕特里克 林克和拉里 利弗在他们的日常工作中运用本书介绍的设计思维方法和工具。他们在大学中教授设计思维,也在企业中实践设计思维。对于这三位作者来说,设计思维在他们的主要工作中占据了重要的地位。《设计思维工具箱》通过适用于各种场景的工具细致呈现了这种思维方式。
¥154.80定价:¥158.00 (9.8折)
分布式数据库系统原理(第4版) 高等院校计算机及相关专业本科生或研究生分布式数据库系统课程的理想教材
本书第4版涵盖了分布式数据库系统领域的广度和深度内容,可以作为高等学校高年级本科生和研究生的分布式数据库系统教材,也可以作为从事相关工作研究人员的参考用书。
¥73.00定价:¥99.00 (7.38折)
ios数据库应用高级编程 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
如果你是一名有经验的开发者并对开发以数据为中心的iPhone和iPad应用程序感兴趣,那么《移动开发经典丛书 iOS数据库应用编程(第2版)》恰好适合你。这本必须拥有的书进行了新的充分修订,并且在结构上对应企业应用程序的数据流。《移动开发经典丛书 iOS数据库应用编程(第2版)》作者PatrickAlessi经验丰富,他先向你演示了如何从大规模数据库获取数据并将数据放入设备上和显示该数据。然后讲解了如何直接在设备上建立数据,并和Web服务通信。在《移动开发经典丛书 iOS数据库应用编程(第2版)》的,你将能自信地为iPhone和iPad实现数据驱动应用程序并将iOS应用程序和现有的企业系统集成。
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iOS游戏开发入门经典 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone?和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和Interface?Builder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论Cocoa?Foundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例 为使您确切理解每个步骤的原理,作者Patrick?Alessi逐行解释所有代码,并最终在章节末尾建成一个完整游戏 在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到 您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
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微软技术丛书 SQL Server 2012从入门到精通 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《微软技术丛书 SQLServer202从入门到精通》分为9个部分,内容包括SQLServer202入门、设计数据库、数据库设计主题、使用Transact-SQL、创建其他数据库对象、SQLServer复制、数据库维护、数据库管理和高可用性解决方案。《微软技术丛书 SQLServer202从入门到精通》不仅从理论上环环相扣,还涵盖多个技术层面,全面介绍了数据库管理人员在SQLServer202环境中需要掌握的相关理论知识和工作技能,也从不同层次上体现了数据库管理员的工作内容及工作的要点和难点,能够科学地指导数据库管理员的日常工作。《微软技术丛书 SQLServer202从入门到精通》的特点是按照日常工作的逻辑来编排内容,并含有大量实例劋作指导、技巧提示及T-SQL代码,方便管理员日常的工作。《微软技术丛书 SQLServer202从入门到精通》内容多为基础性的概念,是入门级的手册,专门为初次涉足于SQLServer202领域
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游戏中的数学与物理学 (第2版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换劋作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES 9787302552253
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302552253 Author 作者 (美)帕特里克·科齐(Patrick Cozzi),(美)克里斯托弗·里奇奥(Christophe Riccio) Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 691页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2020-05-01 Product Dimensions 商品尺寸 32开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书详细阐述了与OpenGL相关的基本解决方案,主要包括渲染技术、混合管线、性能、传输、调试和性能分析、软件设计等内容。此外,本书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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人工智能 第3版 (美)Patrick Henry Winston著;崔良沂,赵永昌译 清华大学出版社
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