财务管理学 杨蕊 黄淼 赵艳丽 吴可夫 高炜 王晓光 柯小霞 马庆波 王莲 聂建平 邹晓琴 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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财务管理学 杨蕊 黄淼 赵艳丽 吴可夫 高炜 王晓光 柯小霞 马庆波 王莲 聂建平 邹晓琴 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
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财务管理学 杨蕊 黄淼 赵艳丽 吴可夫 高炜 王晓光 柯小霞 马庆波 王莲 聂建平 邹晓琴. 全国多仓发货,物流便捷,正版保证,欢迎选购!
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财务管理学 杨蕊 黄淼 赵艳丽 吴可夫 高炜 王晓光 柯小霞 马庆波 王莲 聂建平 邹晓琴【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,正版书放心购买!
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Java程序设计之网络编程 李芝兴,杨瑞龙 主编,朱庆生 主审【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Java程序设计之实验及课程设计教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥2.80定价:¥18.00 (1.56折)
人机交互基础教程 孟祥旭,李学庆,杨承磊,王璐 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,增加了对诸如多点触控技术、手势识别技术、表情识别技术、眼动跟踪技术等自然交互技术及HTML5等的介绍,侧重技术讲解,补充了丰富的实例。 本书系统设计了各章的习题、思考题和课程设计题目,读者可通过解题和上机操作加深对内容的理解。 本书参考了IEEE和ACM推出的“Computer Science Curricula 2013”规范中与人机交互有关的知识体系,以实现与国际接轨。 本书作者为人机交互与虚拟现实(VR)领域资深专家。
¥3.00定价:¥15.00 (2折)
人机交互基础教程 孟祥旭,李学庆,杨承磊,王璐 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,增加了对诸如多点触控技术、手势识别技术、表情识别技术、眼动跟踪技术等自然交互技术及HTML5等的介绍,侧重技术讲解,补充了丰富的实例。 本书系统设计了各章的习题、思考题和课程设计题目,读者可通过解题和上机操作加深对内容的理解。 本书参考了IEEE和ACM推出的“Computer Science Curricula 2013”规范中与人机交互有关的知识体系,以实现与国际接轨。 本书作者为人机交互与虚拟现实(VR)领域资深专家。
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Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷,余庆军,杨浩婕,刘石 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
¥3.20定价:¥21.29 (1.51折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥3.40定价:¥14.40 (2.37折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥3.50定价:¥16.56 (2.12折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷,余庆军,杨浩婕,刘石 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
¥4.00定价:¥17.00 (2.36折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷,余庆军,杨浩婕,刘石 清华大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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C#项目开发全程实录 冯庆东,杨丽. 全国多仓发货,物流便捷,正版保证,欢迎选购!
¥4.00定价:¥35.00 (1.15折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷,余庆军,杨浩婕,刘石 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
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Java程序设计之网络编程 李芝兴,杨瑞龙 主编,朱庆生 主审 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Java程序设计之实验及课程设计教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥4.00定价:¥15.37 (2.61折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷、余庆军、杨浩婕、刘石【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,正版书放心购买!
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
¥4.30定价:¥13.20 (3.26折)
Java程序设计 朱庆生,古平,刘骥,葛亮,杨瑞龙 清华大学出版社【正版】
(1) 注重知识点之间的相互衔接。本书在章节安排上考虑了知识点之间的依赖关系,分析时层层推进,注重知识点之间的环环相扣。(2) 采用Why—What—How的编写模式。本书采用“为什么学→学什么→如何学”的教学思路进行内容组织,每章首先通过“本章学习目标”让读者明确为什么学,其次通过具体案例引出需要学什么,然后从问题求解过程中逐步引出关键知识点,使读者知道该如何学,能够轻松、快速掌握Java语言的基本知识体系和编程技巧。(3) 案例层次化。在章节进入时有导入案例,主要知识点有印证案例,模拟练习时有实训案例,所有案例均配有详细的代码解释和分析。导入案例→印证案例→实训案例,实践→理论→再实践,理论知识与实际应用紧密结合。
¥4.54定价:¥39.08 (1.17折)
Java程序设计之网络编程 李芝兴,杨瑞龙 主编,朱庆生 主审 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
Java程序设计之实验及课程设计教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥5.00定价:¥21.00 (2.39折)
《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信裙发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统0个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》及光盘特色还有 0套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。《软件项目开发全程实录 C#项目开
¥5.18定价:¥59.28 (0.88折)
人机交互基础教程 第3版 21世纪高等学校计算机专业核心课程规划教材 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,侧重技术讲解,增加了大量丰富的实例。通过本书的学习的,读者可以较好地掌握人机交互的基本知识和相关技术,能够学以致用。本书适合作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为IT相关的社会培训课程教材和读者自学参考书。
¥5.44定价:¥40.90 (1.34折)
Java程序设计之网络编程 李芝兴,杨瑞龙 主编,朱庆生 主审 清华大学出版社【正版书】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
Java程序设计之实验及课程设计教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥5.85定价:¥15.18 (3.86折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷 余庆军 杨浩 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书以Unity5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。本书分为3部分。第部分为基础知识篇(第~9章)。第2部分为综合实践篇(第0、章)。第3部分为VR&AR篇(第2、3章)。基础知识篇主要介绍Unity3D基础知识,包括Unity3D概述、劋作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏等内容,从总体上对Unity3D进行概要性介绍。综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力。VR&AR篇主要介绍时下很流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。每章均附有习题。本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教材,同时也适合广大Unity3D初学者以
¥5.97定价:¥41.96 (1.43折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著 清华大学出版社【正版保证】
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥6.00定价:¥23.00 (2.61折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥6.00定价:¥25.00 (2.4折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥6.00定价:¥23.00 (2.61折)
人机交互基础教程 孟祥旭,李学庆,杨承磊,王璐【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,增加了对诸如多点触控技术、手势识别技术、表情识别技术、眼动跟踪技术等自然交互技术及HTML5等的介绍,侧重技术讲解,补充了丰富的实例。 本书系统设计了各章的习题、思考题和课程设计题目,读者可通过解题和上机操作加深对内容的理解。 本书参考了IEEE和ACM推出的“Computer Science Curricula 2013”规范中与人机交互有关的知识体系,以实现与国际接轨。 本书作者为人机交互与虚拟现实(VR)领域资深专家。
¥6.00定价:¥114.60 (0.53折)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本劋作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质、综合应用等。《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也很适合。
¥6.04定价:¥43.88 (1.38折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 著 清华大学出版社【正版】
全彩印刷,含DVD,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥6.18定价:¥39.54 (1.57折)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本劋作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质、综合应用等。《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也很适合。
¥6.26定价:¥42.52 (1.48折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷 余庆军 杨浩 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书以Unity5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。本书分为3部分。第部分为基础知识篇(第~9章)。第2部分为综合实践篇(第0、章)。第3部分为VR&AR篇(第2、3章)。基础知识篇主要介绍Unity3D基础知识,包括Unity3D概述、劋作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏等内容,从总体上对Unity3D进行概要性介绍。综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力。VR&AR篇主要介绍时下很流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。每章均附有习题。本书适合作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术及相关专业的教材,同时也适合广大Unity3D初学者以
¥6.30定价:¥42.62 (1.48折)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本劋作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质、综合应用等。《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也很适合。
¥6.67定价:¥43.36 (1.54折)
软件项目开发全程实录 C项目开发全程实录(第3版) 冯庆东、杨丽 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信裙发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统0个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》及光盘特色还有 0套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。《软件项目开发全程实录 C#项目开
¥6.72定价:¥71.27 (0.95折)
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析 杨庆钊 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本劋作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、NURBS角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质、综合应用等。《突破平面Maya建模材质渲染深度剖析》适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也很适合。
¥6.95定价:¥80.28 (0.87折)
人机交互基础教程 孟祥旭,李学庆,杨承磊,王璐 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书在第2版的基础上,着重针对人机交互领域飞速发展的新型交互设备、交互理念进行了更新,增加了对诸如多点触控技术、手势识别技术、表情识别技术、眼动跟踪技术等自然交互技术及HTML5等的介绍,侧重技术讲解,补充了丰富的实例。 本书系统设计了各章的习题、思考题和课程设计题目,读者可通过解题和上机操作加深对内容的理解。 本书参考了IEEE和ACM推出的“Computer Science Curricula 2013”规范中与人机交互有关的知识体系,以实现与国际接轨。 本书作者为人机交互与虚拟现实(VR)领域资深专家。
¥7.00定价:¥21.37 (3.28折)
5DS+Maya建模技术实录 杨庆钊 编著 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
¥7.00定价:¥35.37 (1.98折)
C#项目开发全程实录 冯庆东,杨丽 清华大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥8.00定价:¥29.00 (2.76折)
¥8.00定价:¥10.00 (8折)
Java程序设计之网络编程 李芝兴,杨瑞龙 主编,朱庆生 主审 清华大学出版社【正版】
Java程序设计之实验及课程设计教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)Java程序设计之网络编程基础教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
¥8.30定价:¥45.90 (1.81折)
软件项目开发全程实录 C项目开发全程实录(第3版) 冯庆东、杨丽 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信裙发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统0个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》及光盘特色还有 0套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。《软件项目开发全程实录 C#项目开
¥8.70定价:¥67.40 (1.3折)
C#项目开发全程实录 冯庆东,杨丽清华大学出版社【正版书】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥8.85定价:¥24.92 (3.56折)
Unity 3D虚拟现实游戏开发 李婷婷,余庆军,杨浩婕,刘石 清华大学出版社【正版】
《Unity 3D虚拟现实游戏开发》面向虚拟游戏开发的初学者,以Unity 3D 5.X游戏引擎为平台,系统介绍Unity 3D开发基础知识。理论与实践紧密结合,讲述大量原创案例。分别从案例构思、案例设计、案例实施角度出发,使读者完整了解Unity 3D引擎基础知识。全书介绍Unity 3D基础知识、综合实践应用以及增强现实、虚拟现实技术开发热点,从实战角度系统介绍Unity 3D开发虚拟游戏知识。本书可作为高等院校数字媒体、游戏开发相关专业的教材,也可作为教辅资料,还可作为学习Unity 3D游戏引擎开发的自学参考书。相关配套电子课件、教学素材和案例源代码,读者可登录清华大学出版社网站下载使用。
¥8.87定价:¥64.69 (1.38折)
软件项目开发全程实录 C项目开发全程实录(第3版) 冯庆东、杨丽 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信裙发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统0个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。《软件项目开发全程实录 C#项目开发全程实录(第3版)》及光盘特色还有 0套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。《软件项目开发全程实录 C#项目开
¥8.94定价:¥67.88 (1.32折)
管理信息系统 刘兰娟,杨小平,郑大庆 等 编 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《高等学校财经管理类专业计算机基础与应用规划教材:管理信息系统》特色:根据《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(第5版-2008年版)》和《中国高等院校计算机基础教育课程体系2008》精神编写,在教学内容,教学方向、教学方法上是对“基本要求”和“课程体系”的延伸和具体化。面向财经管理类和文、史、哲、法等文科专业。针对专业应用特点设置课程、确定内容、安排案例。定位准确,面向应用、联系实际、强调实践。建设相关教学配套资源,包括案例、习题、实验及教学网站。
¥9.00定价:¥25.37 (3.55折)
5DS Maya建模技术实录 杨庆钊 编著 清华大学出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有一定三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
¥9.30定价:¥25.43 (3.66折)
二手书籍人机交互基础教程 第3版/21世纪高等学校计算机专业核心课程规划教材二手书籍(部分套装为单本价格下单前咨询) 二手书籍
¥10.00定价:¥39.50 (2.54折)
5DS+Maya建模技术实录 杨庆钊 编著 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
¥10.60定价:¥26.77 (3.96折)
5DS+Maya建模技术实录 杨庆钊 编著 清华大学出版社【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
读者对象: Maya与ZBrush零基础读者快速入门 有三维模型制作基础的读者迅速提高 三维、影视、动画行业从业人员的案头参考 本书案例: 定位于各种一线实战案例 穿插对软件命令与工具的介绍 案例涉及多种角色的类型、全面的模型创建方法 内容涵盖卡通角色、机械模型、动物角色、人物角色与怪物等
¥10.60定价:¥23.38 (4.54折)
突破平面MAYA建模材质渲染深度剖析 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]
全彩印刷,含,一线专家倾力奉献,案例包括房子、背景楼房、闹钟、星际战舰、甲壳虫汽车、战锤、怡情红酒、就餐时间场景、维京小屋、卡通角色、写实角色女武士等
¥11.86定价:¥36.00 (3.3折)
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