Unity 2D游戏开发 使用C#进行独立游戏编程,专注于2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流程。 让发现、购买和销售游戏比以往任何时候都容易。
虽然许多书籍都专注于使用Unity创作3D游戏,但独立开发者*容易成长的市场是2D游戏。如果你意识到自己是为游戏而生,并想要开发和制作游戏,那你一定会受到本书中真实的、独立的游戏实例的启发。书中实例使用Unity持续更新的2D工作流程中的*工具,讲解在Unity中开发2D游戏的基本概念。 我们正处于独立游戏的黄金时代,现在正是构建你一直梦想的游戏的更佳时机。《Unity 2D 游戏开发》可以为你指明方向。
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现在是时候揭开着色器的神秘面纱了。《Shader开发实战》一书循序渐进地引导游戏和图形开发人员学习着色器开发知识,兼顾动手实战,教会读者创建自己的着色器,从而将数据化为令人惊叹的视觉效果。通过阅读本书,读者将学会如何创建着色器,使之实现移动、着色、光照和惊艳的视觉效果,而这一切都无须打开任何一本数学课本。 《Shader开发实战》一书讲解了着色器的工作原理,展示了如何应用理论知识创建美轮美奂的视觉效果。读者将学习如何配置和优化这些效果,以确保应用了所有新的视觉效果的项目也能高性能地运行,还将学习上佳理论,上佳实践,而不会深陷数学泥潭。 作者Kyle Halladay通过深入浅出的示例和动手实践阐明了着色器开发的基础。他教会读者如何在使用着色器时发现性能问题,然后解决这些问题。Kyle解释(并对比)了如何将本书中学
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302455813 Author 作者 (美)小约瑟夫·安妮兹(Joseph Annuzzi) 等 著;郭华丰,刘杰,周云龙 译 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 565页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2017-01-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《Android6开发秘籍(第5版)》是一本紧贴实用的精品指南,介绍如何借助Android6SDK、AndroidStudio以及近期新的开发很优实践来构建健壮的商业级Android应用。这一版的内容更丰富、优质、详实,涵盖开始为新式Android设备开发专业应用需要掌握的所有知识。如果你想成为Android开发高手,《Android6开发秘籍(第5版)》将助你一臂之力,帮你构建任何你能想象的应用!三位备受尊崇的专家在书中指导你设置开发环境、设计用
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