系统分析与设计(第9版) 系统分析与设计经典,全面覆盖信息系统的概念、技能、方法、技术、工具与观点,包含5大部分、3个案例、5个补充资料、770+习题及296个术语
《系统分析与设计》(第9版)旨在培养高级系统分析师。优先考虑实用性而不是技术,现代系统分析和设计提出了系统分析师开发信息系统必不可少的概念,技能,方法,技术,工具和观点。作者假设学生已经学习了计算机系统入门课程,并且具有使用至少一种编程语言设计程序的经验。通过利用系统开发生命周期,作者提供了一个概念性和系统性的框架,同时在逻辑上推进了主题的发展。第9版经过全面修订,以适应不断变化的系统开发环境,并重新关注敏捷方法论。 以系统开发生命周期(SDLC)模型为中心来自组织主题和内容 全面覆盖信息系统的概念、技能、方法、技术、工具与观点 理论框架结合虚构案例,帮助系统分析师从萌新成为专家 包含5大部分、3个案例、5个补充资料、770 习题及296个术语 面向管理信息系统(MIS)或计算机信息系统(IS)高年级本科生 MBA和其
¥165.60定价:¥169.00 (9.8折)
Unity实战(第3版) 游戏设计大师Jesse Schell作序推荐! 介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。示例、Links文件可通过封底二维码获取。
2021年对游戏行业而言是收获满满的一年。游戏的发行数量达到前所未有的水 平,收入增加,玩家也找到了自己喜爱的游戏。随着全球经济与社会生活都逐渐从疫情中恢复,游戏行业也继续寻找前进的道路。在未来一年以及更长时间里游戏行业将呈现以下六种趋势: ●游戏寿命将 会延长。 ●跨平台多人游戏将更普遍。 ●移动多人游戏将在未来十年成为行业内标准。 ●独立开发者和中小型市场开发者将会越来越注重创新,为玩家带来更智能的 体验。 ●对专业工具和第三方专业知识的采用将会增多。 ●元宇宙和区块链将进入测试,但尚未被完全接纳。 Unity平台上有大量颇具价值的学习资源,但这些资源比较零散,需要进行深度 挖掘才能找到所需的内容。而本书把初学者需要了解的所有内容都放在一起,以清晰、富有逻辑的方式呈现出来,为初学者打开了游戏编程的
¥97.80定价:¥99.80 (9.8折)
ARM Cortex-M0指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥53.39定价:¥118.78 (4.5折)
ARM Cortex-M0指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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ARM Cortex-M0指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥115.06定价:¥240.32 (4.79折)
ARM Cortex-M0指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社【正.版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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ARM Cortex M0权威指南 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是全球首本系统论述ARMCortex-M0处理器及其编程的图书。本书既有ARMCortex-M0处理器内核、体系结构及其应用的详尽论述,也有指令集、编译器、软件开发的基本论述,甚至也涵盖如何定位程序代码中的错误和软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M0)的高年级本科生及研究生等。
¥37.30
清华开发者书库 ARM Cortex M3权威指南 (第2版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书作者JosephYiu是英国ARM公司的主管工程师,亲身参与了Cortex-M3产品的设计,对该处理器可谓“知根知底”。本书第版是全球首本系统论述Cortex-M3处理器及其编程的图书,久负盛名,不衰。第2版在原有的经典体系的基础上,加入了更多新内容,包括Cortex-M3指令集更细致的论述,更多用汇编语言和C语言实现的应用案例,以及调试和解决问题的技术要点。全书既有Cortex-M3处理器体系结构及其应用的详尽论述,也有软件开发流程的基本论述,甚至软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M3)的高年级本科生及研究生等。
¥39.25
ARM Cortex-M0权威指南【正版保证】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
JosephYiu 是英国 ARM 公司微控制器系统级设计专家,是 ARMCortex-M3 和 Cortex-M0 设计者 ,作者高屋建瓴,创作了基于 Cortex-M0 的重量级作品——《 ARMCortex-M0 指南》,这也是全球首本系统论述 Cortex-M0 的内核、体系结构、指令集、编译器、程序设计及软件移植的经典。作者配套提供了大量源代码(可到图书封底网址下载)。本书得到了五大专业机构六位知名专家的鼎力。非常值得开发者珍藏!
¥37.07
Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏【正版保证】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
Unity 入门经典 引用完整示例项目,快速掌握Unity游戏开发平台 免费提供书中所有源代码熟练掌握基于2D和3D驱动的游戏技能涵盖Unity 5.0
¥6.00
Unity 5实战 使用C和Unity开发多平台游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书帮者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习的后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆编写跑动、跳跃和交互的角色◆构建管理游戏状态的代码架构◆将游戏连接到互联网以下载动态数据◆将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆涵盖Unity5.0
¥6.56
Android OpenCV应用程序设计 (Joseph Howse)著,赵雷 清华大学出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
? ? ? ?OpenCV和Android库之间的整合过程充分体现了广泛的应用程序特征,二者间的结合尚为新鲜事物,读者可通过可复用的类库扩展或调整后续的计算机视觉项目,并根据已有的开发环境和知识编写更为丰富的应用程序。?
¥45.43定价:¥102.86 (4.42折)
正版书籍 Android 6开发秘籍(第5版)(移动开发经典丛书) 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥60.76定价:¥225.04 (2.7折)
主要内容■ 介绍*的Android 5.1/6的API、工具、实用程序以及*实践■ 新增了Android 6.0 授权模型■ 在应用中集成材质设计的卓越技术■ 新增一章介绍如何使用样式以及重用通用UI组件■ 扩展介绍应用设计、架构和后向兼容■ 用一整章篇幅介绍如何使用SQLite数据库持久保存应用数据■ 修订后的测试题和练习题测试你对知识的掌握程度
¥77.40定价:¥98.00 (7.9折)
¥76.50定价:¥99.00 (7.73折)
系统分析与设计基础(第6版) 系统分析与系统设计的入门经典。
1. 将系统描述和建模的所有方面 过程、决策和数据建模,清晰地连接为一个全面的系统分析与设计方法的集合。2. 强调信息系统开发根植于组织环境。将系统开发的基础建立在现代组织的典型系统架构之中,包括数据库管理和基于Web的系统。3. 成功的系统分析员需要的不仅是方法学和技术方面的才能,还需要在时间、资源和风险管理方面的技巧。4. 强调了系统分析与设计在当今环境下的新特点,增强了对购买系统与系统集成的关注。5. 详细介绍了需求收集技术、数据库设计和人机界面设计。6. 丰富的案例。通过每章末的 松谷家具 案例阐明各种技术和方法的实际应用,虚构的电子产品零售商 皮特里电子 则提供了一个供学生学习和开发的基于Web的顾客忠诚度程序。
¥73.00定价:¥99.00 (7.38折)
ARM Cortex M0权威指南 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是全球首本系统论述ARMCortex-M0处理器及其编程的图书。本书既有ARMCortex-M0处理器内核、体系结构及其应用的详尽论述,也有指令集、编译器、软件开发的基本论述,甚至也涵盖如何定位程序代码中的错误和软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M0)的高年级本科生及研究生等。
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Unity 5实战 使用C和Unity开发多平台游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书帮者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习的后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆编写跑动、跳跃和交互的角色◆构建管理游戏状态的代码架构◆将游戏连接到互联网以下载动态数据◆将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆涵盖Unity5.0
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ARM Cortex M0权威指南 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是全球首本系统论述ARMCortex-M0处理器及其编程的图书。本书既有ARMCortex-M0处理器内核、体系结构及其应用的详尽论述,也有指令集、编译器、软件开发的基本论述,甚至也涵盖如何定位程序代码中的错误和软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M0)的高年级本科生及研究生等。
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大众媒介研究导论 [第十版](影印版) 媒介研究的经典教材。
这是一本经典教材,专门介绍应用于媒介的实证研究方法和工具。原书共包括四部分,*部分介绍媒介研究的一般过程及各个研究要素;第二部分介绍重要的媒介研究方法(侧重量化研究法);第三部分是介绍数据分析的方法和思路。第四部分针对不同类型的媒介具体介绍其研究方法,由于版权原因未纳入此影印版。这样的取舍不影响本书总体上的完整性。有兴趣了解这部分内容的读者,可以阅读清华社出版的本书的翻译版。
¥50.20定价:¥68.00 (7.39折)
清华开发者书库 ARM Cortex M3权威指南 (第2版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书作者JosephYiu是英国ARM公司的主管工程师,亲身参与了Cortex-M3产品的设计,对该处理器可谓“知根知底”。本书第版是全球首本系统论述Cortex-M3处理器及其编程的图书,久负盛名,不衰。第2版在原有的经典体系的基础上,加入了更多新内容,包括Cortex-M3指令集更细致的论述,更多用汇编语言和C语言实现的应用案例,以及调试和解决问题的技术要点。全书既有Cortex-M3处理器体系结构及其应用的详尽论述,也有软件开发流程的基本论述,甚至软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M3)的高年级本科生及研究生等。
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正版图书 Unity实战(第3版)清华大学[美]约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 王冬 殷崇英 译
¥80.00定价:¥80.00
《Unity 实战(第2版)》介绍如何使用Unity编写游戏。有经验的程序员可以把它当成Unity的入门书籍。本书的目标十分明确:带领有一些编程经验但没有Unity经验的读者使用Unity开发游戏。 讲授开发*好的方式是完成示例项目,学生通过制作示例来学习,这正是本书采用的方式。本书的各个主题展现为构建游戏示例的步骤,当浏览本书时,鼓励读者在Unity中构建这些游戏。每几章挑选不同的项目来讲解,而不是整本书只开发一个项目。其他有些书籍采用 一个完整项目 的方法讲解,不足之处是如果对前面的章节不感兴趣,就很难跳到中间的章节。 《Unity 实战(第2版)》比大多数Unity书籍(特别是入门书籍)有更严格的编程内容。如果不知道如何编写计算机程序,*好先使用Codecademy之类的资源学习,在学会如何编写程序之后再回到本书。 不要担心具体的编程语言,本书大量使用了C#
¥52.70定价:¥69.80 (7.56折)
ARM Cortex M0权威指南 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书是全球首本系统论述ARMCortex-M0处理器及其编程的图书。本书既有ARMCortex-M0处理器内核、体系结构及其应用的详尽论述,也有指令集、编译器、软件开发的基本论述,甚至也涵盖如何定位程序代码中的错误和软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习的嵌入式系统课程(ARMCortex-M0)的高年级本科生及研究生等。
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ARM Cortex-M0权威指南【放心购买】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]
¥63.33定价:¥150.00 (4.23折)
【新华书店总店旗舰店】ARMCortex-M0与Cortex-M0 权威指南(第2版) ,(英)姚文祥(Joseph Y 全国五仓就近发货85%城市次日达!团购优惠咨询:13284178503
¥84.14定价:¥128.00 (6.58折)
【新华书店总店】吉姆爷 ,(英)约瑟夫·康拉德(Joseph Conrad) 著;纪飞 编译,清华大学出版社 全国五仓就近发货85%城市次日达!团购优惠咨询:13284178503
¥24.73定价:¥49.50 (5折)
【新华书店总店】吉姆爷 ,(英)约瑟夫·康拉德(Joseph Conrad) 著;纪飞 编译,清华大学出版社 全国五仓就近发货85%城市次日达!团购优惠咨询:13284178503
¥21.28定价:¥49.50 (4.3折)
【新华书店总店旗舰店】Android6开发秘籍 ,(美)小约瑟夫·安妮兹(Joseph Annuzzi) 等 著;郭华丰 全国五仓就近发货85%城市次日达!团购优惠咨询:13284178503
¥63.20定价:¥98.00 (6.45折)
【新华书店总店】ARMCortex-M0与Cortex-M0 权威指南(第2版) ,(英)姚文祥(Joseph Yiu) 全国五仓就近发货85%城市次日达!团购优惠咨询:13284178503
¥84.14定价:¥128.00 (6.58折)
以计算机集成制造系统(CIMS)、柔性制造系统(FMS)和计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)等技术为代表的先进制造技术正在对各行各业的生产方式产生巨大而深远的影响。为适应这种形势的需求,根据专业调整和课程体系建设,作者结合多年从事数控技术相关的科研和教学经验,以计算机数控加工技术及应用为基础,系统的介绍和分析了计算机数控技术原理、数控加工原理与加工工艺基础、典型零件的加工和数控编程等方面的知识。全书内容丰富详实,深入浅出,图文并茂,重点突出,一方面注重理论知识的整体性,同时也强调其强实践性。力求使读者在学习过程中能较快的理解和应用数控加工编程原理和手工编程方法。本书对原著的第五章和第六章关于工程图和数学知识的描述略去,加入数控加工工艺基础和数控插补算法等内容,旨在向读者介绍数控系统内部的
¥104.99定价:¥211.00 (4.98折)
清华开发者书库 ARM Cortex M3权威指南 (第2版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书作者JosephYiu是英国ARM公司的主管工程师,亲身参与了Cortex-M3产品的设计,对该处理器可谓“知根知底”。本书第版是全球首本系统论述Cortex-M3处理器及其编程的图书,久负盛名,不衰。第2版在原有的经典体系的基础上,加入了更多新内容,包括Cortex-M3指令集更细致的论述,更多用汇编语言和C语言实现的应用案例,以及调试和解决问题的技术要点。全书既有Cortex-M3处理器体系结构及其应用的详尽论述,也有软件开发流程的基本论述,甚至软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习嵌入式系统课程(ARMCortex-M3)的高年级本科生及研究生等。
¥38.75定价:¥130.18 (2.98折)
Unity 5实战 使用C和Unity开发多平台游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书帮者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习的后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆编写跑动、跳跃和交互的角色◆构建管理游戏状态的代码架构◆将游戏连接到互联网以下载动态数据◆将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆涵盖Unity5.0
¥6.47定价:¥64.93 (1折)
Unity 5实战 使用C和Unity开发多平台游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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¥6.09定价:¥64.19 (0.95折)
工商管理优秀教材译丛 营销学系列 营销调研 信息化条件下的选择 (第4版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《工商管理教材译丛·营销学系列·营销调研 信息化条件下的选择(第4版)》是国外经典的营销调研教材,将“定性数据分析”列为单独一章,对该主题用一整章篇幅展开了论述,并且借鉴了迈尔斯(Miles)及休伯曼(Huberman)在本领域的开创性工作,为教师提供了一种更为均衡的授课方式。本教材有专门一章指导如何开展文献调研以及如何处理搜索源等。如今的学生对互联网有很强的依赖性,因而本部分的重点是谷歌、雅虎以及其他搜索引擎在背景研究工作中的应用。相比于其它教材,本教材更加强调“旧数据的角色”,特别当数据作为公司客户关系管理工作的组成部分时尤为如此。作为“应用型”的组成部分,本教材保留并提炼了两项受欢迎的教学特色。一项是每章都有的标题为“近观研究工作”的文字框段落,总结了一个应用型研究实例,并且提出了相应的问
¥7.86定价:¥67.29 (1.17折)
Unity 5实战 使用C和Unity开发多平台游戏 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书帮者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆编写跑动、跳跃和交互的角色◆构建管理游戏状态的代码架构◆将游戏连接到互联网以下载动态数据◆将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆涵盖Unity5.0
¥6.52定价:¥64.58 (1.01折)
UNITY实战 [美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译.【正版保证】
《Unity 实战(第2版)》介绍如何使用Unity编写游戏。有经验的程序员可以把它当成Unity的入门书籍。本书的目标十分明确:带领有一些编程经验但没有Unity经验的读者使用Unity开发游戏。讲授开发很好的方式是完成示例项目,学生通过制作示例来学习,这正是本书采用的方式。本书的各个主题展现为构建游戏示例的步骤,当浏览本书时,鼓励读者在Unity中构建这些游戏。每几章挑选不同的项目来讲解,而不是整本书只开发一个项目。其他有些书籍采用“一个完整项目”的方法讲解,不足之处是如果对前面的章节不感兴趣,就很难跳到中间的章节。《Unity 实战(第2版)》比大多数Unity书籍(特别是入门书籍)有更严格的编程内容。如果不知道如何编写计算机程序,很好先使用Codecademy之类的资源学习,在学会如何编写程序之后再回到本书。不要担心具体的编程语言,本书大量使用
¥17.95定价:¥74.85 (2.4折)
¥71.71定价:¥99.80 (7.19折)
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精通AspectJ Joseph D.Gradecki,Nicholas Lesiecki著;王欣轩,吴东升等译 清华大
¥88.00定价:¥88.00
Android6开发秘籍(第5版) (美)小约瑟夫·安妮兹(Joseph Annuzzi) 等 著;郭华丰,刘杰,周云龙 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥73.50定价:¥98.00 (7.5折)
ARMCortex-M0与Cortex-M0+权威指南(第2版)(第2版) 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
¥93.40定价:¥128.00 (7.3折)
ARM Cortex M3与Cortex M4权威指南 (第3版) 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
经过了全新修订 增加了ARMCortex—M4l处理器的信息 对ARMcortex一M3处理器的讲解进行了*新 对于ARMCortex—M3和ARMCortex—M4进行了比较,方便其他多种处理器架构移植到ARMCortex—M3和ARMcortex—M4。本版的其他修订细节如下 新增了论述。DSP特性和CMSIS一DSP软件库的两章内容,介绍了DSP的基础知识以及如何编写Cortex—M4的DSP软件,其中包括使用CMSIS—DsP库的实例以及cortex—M4的DsP陛能方面的知识。新增了介绍cortex—M4浮点单元及其使用的一章内容。新增了介绍嵌入式劋作系统的使用(基于CMSIs—RTOS)以及支持嵌入式劋作系统的处理器特性的一章内容。多种调试技术以及疑难解答。从其他处理器进行软件移植的内容。此外,本书介绍了ARM架构的背景知识以及指令集、中断处理等处理器特性,并描述了如何设置并利用存储器保护单元(MPu)等可用的特性。书中论述KeilMDK、IAREWARM、gcc以及
¥37.36定价:¥126.78 (2.95折)
ARM Cortex-M0指南【正版图书,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥115.80定价:¥362.70 (3.2折)
吉姆爷 (英)约瑟夫·康拉德(Joseph Conrad) 著;纪飞 编译 清华大学出版社 【新华书店正版图书】 全新正版图书正规电子发票多仓就近发货85%城市次日达
¥21.60定价:¥49.50 (4.37折)
ARM Cortex-M0权威指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥24.00定价:¥57.37 (4.19折)
ARM Cortex M3与Cortex M4权威指南 (第3版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
经过了全新修订 增加了ARMCortex—M4l处理器的信息 对ARMcortex一M3处理器的讲解进行了*新 对于ARMCortex—M3和ARMCortex—M4进行了比较,方便其他多种处理器架构移植到ARMCortex—M3和ARMcortex—M4。本版的其他修订细节如下 新增了论述。DSP特性和CMSIS一DSP软件库的两章内容,介绍了DSP的基础知识以及如何编写Cortex—M4的DSP软件,其中包括使用CMSIS—DsP库的实例以及cortex—M4的DsP陛能方面的知识。新增了介绍cortex—M4浮点单元及其使用的一章内容。新增了介绍嵌入式劋作系统的使用(基于CMSIs—RTOS)以及支持嵌入式劋作系统的处理器特性的一章内容。多种调试技术以及疑难解答。从其他处理器进行软件移植的内容。此外,本书介绍了ARM架构的背景知识以及指令集、中断处理等处理器特性,并描述了如何设置并利用存储器保护单元(MPu)等可用的特性。书中论述KeilMDK、IAREWARM、gcc以及
¥37.62定价:¥127.11 (2.96折)
ARM Cortex-M0权威指南 (英)Joseph Yiu 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥53.00定价:¥113.37 (4.68折)
ARM Cortex M0权威指南 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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¥36.97定价:¥126.36 (2.93折)
世界著名计算机教材精选 系统分析与设计基础 (第5版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
信息系统在当今企业经营中占据着重要位置,对企业抓住机遇和迎接挑战来说至关重要。系统分析员则在信息系统的开发中扮演着重要角色。《世界计算机教材精选 系统分析与设计基础(第5版)》以组织环境为背景,以系统开发生命周期为主线索,按照规划、分析、设计和实现四个步骤介绍了系统分析与设计的概念、方法和技术。《世界计算机教材精选 系统分析与设计基础(第5版)》依照系统开发生命周期组织,主要内容如下 ·部分(第-3章) 系统开发基础,给出了系统开发的概览,简要介绍了本书的其余部分。·第二部分(第4章) 系统规划与选择,论及如何评估项目可行性和建立基线项目计划。·第三部分(第5-7章) 系统分析,论及系统需求的确定、过程建模和概念数据建模。·第四部分(第8-9章) 系统设计,讨论如何设计人机界面和数据库。·第五部分(第
¥10.35定价:¥72.43 (1.43折)
Adobe Flex 3高级编程 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
近几年来,Flex已经成为基于Flash平台开发富Internet应用程序(RIA)的主流技术,而且Flex3的发展潜力也十分令人兴奋。《AdobeFlex3编程》一书中全面深入的资源不仅为读者提供有关Flex的基础知识,而且揭示了如何充分利用Flex3来创建统一自Internet和桌面应用体验。《AdobeFlex3编程》将详细介绍Flex3与Flash平台在各个方面的区别与联系,同时也会提供客户端Flex应用程序开发和实践方面的扩展知识。其中将解释FlexBuilder可以实现的功能,开发简单Flex3应用程序的方法,以及使用Flex3框架类和组件的方法。同时,您也会看到一些更的主题,如数据集成、架构框架和工具。通过学习《AdobeFlex3编程》的详细示例,无论您是否具备Flex开发经验,这本权威性的指南都将帮助您快速上手和使用Flex3。
¥10.46定价:¥72.91 (1.44折)
清华开发者书库 ARM Cortex M3权威指南 (第2版) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书作者JosephYiu是英国ARM公司的主管工程师,亲身参与了Cortex-M3产品的设计,对该处理器可谓“知根知底”。本书第版是全球首本系统论述Cortex-M3处理器及其编程的图书,久负盛名,不衰。第2版在原有的经典体系的基础上,加入了更多新内容,包括Cortex-M3指令集更细致的论述,更多用汇编语言和C语言实现的应用案例,以及调试和解决问题的技术要点。全书既有Cortex-M3处理器体系结构及其应用的详尽论述,也有软件开发流程的基本论述,甚至软件移植等方面的知识。本书适合的读者对象包括 嵌入式产品设计工程师、嵌入式软件开发人员、电子爱好者以及学习嵌入式系统课程(ARMCortex-M3)的高年级本科生及研究生等。
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信息系统在当今企业经营中占据着重要位置,对企业抓住机遇和迎接挑战来说至关重要。系统分析员则在信息系统的开发中扮演着重要角色。《世界计算机教材精选 系统分析与设计基础(第5版)》以组织环境为背景,以系统开发生命周期为主线索,按照规划、分析、设计和实现四个步骤介绍了系统分析与设计的概念、方法和技术。《世界计算机教材精选 系统分析与设计基础(第5版)》依照系统开发生命周期组织,主要内容如下 ·部分(第-3章) 系统开发基础,给出了系统开发的概览,简要介绍了本书的其余部分。·第二部分(第4章) 系统规划与选择,论及如何评估项目可行性和建立基线项目计划。·第三部分(第5-7章) 系统分析,论及系统需求的确定、过程建模和概念数据建模。·第四部分(第8-9章) 系统设计,讨论如何设计人机界面和数据库。·第五部分(第
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