Shader开发实战 学会如何创建着色器,使之实现移动、着色、光照和惊艳的视觉效果。随书赠送源代码和彩图文件,获取地址见书封底二维码。
现在是时候揭开着色器的神秘面纱了。《Shader开发实战》一书循序渐进地引导游戏和图形开发人员学习着色器开发知识,兼顾动手实战,教会读者创建自己的着色器,从而将数据化为令人惊叹的视觉效果。通过阅读本书,读者将学会如何创建着色器,使之实现移动、着色、光照和惊艳的视觉效果,而这一切都无须打开任何一本数学课本。 《Shader开发实战》一书讲解了着色器的工作原理,展示了如何应用理论知识创建美轮美奂的视觉效果。读者将学习如何配置和优化这些效果,以确保应用了所有新的视觉效果的项目也能高性能地运行,还将学习上佳理论,上佳实践,而不会深陷数学泥潭。 作者Kyle Halladay通过深入浅出的示例和动手实践阐明了着色器开发的基础。他教会读者如何在使用着色器时发现性能问题,然后解决这些问题。Kyle解释(并对比)了如何将本书中学
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