Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 [美]Kenny L 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity着色器和屏幕开发秘笈》是一本全面介绍Unity着色器的重要书籍,它对于想要学习的Unity着色器的人来说是一本不容错过的好书。作者莱莫尔斯从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也会详细介绍如何开发后期,如夜视、反射等。同时,每章还会介绍一些新的技术,包括如何提高着色器质量以及着色器的编写效率。《Unity着色器和屏幕开发秘笈》共分为章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色 两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙皮镜面、金属镜面等高光效果 反射的实现 创建自定义的光照模型 透明度在游戏当中的实现 访问存储在3D网格中的顶点信息
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 [美] Kenny Lammers 著,晏伟 译 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》深度挖掘着色器和屏幕特效背后的秘密,创造更加令人惊叹的Unity项目。 《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》既循序渐进讲解Unity着色器的各种知识,详细介绍各类着色器的创建,又通过丰富实例,深入解析实现后期特效的各种实用技术和方法 。
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(深度挖掘着色器和屏幕特效背后的秘密,创造更加令人惊叹的Unity项目)
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