代码不朽 编写可维护软件的10大要则 C#版 (荷)Joost Visser著 电子工业出版社
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人类到目前为止已经能够度量越来越多的东西,例如时间、长度等,但是在软件开发领域,我们依然很难去评估一个软件系统的质量,以及维护它的难易程度。可维护性越差,意味着开发成本越高、开发速度越慢,以及由于改动带来的缺陷也越多。在现实中,我们经常会面对代码混乱、模块紧耦合的遗留系统,持续攀升的维护难度会*终导致系统不可维护,从而推倒重来。来自软件改进组织(SoftwareImprovementGroup)的咨询师们,从大量实践项目中提取出了编写可维护软件的0个*佳原则,不仅可以用来测量软件的质量和可维护性,还可以指导我们如何编写出高质量的代码。本书会一一介绍这些原则,并且提供了翔实的代码示例,能够让读者一步步了解到如何对代码进行重构,从而达到满足原则、提高可维护性。本书中的代码示例都采用Ja语言编写,但是背后的原则也适用
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你有没有在修改其他人代码时感到过沮丧?如今,难以维护的代码已经成为了软件开发中一个很的大问题,导致成本高昂的延期和大量缺陷。本书从实践出发,提供了10条易于实现的原则,可以帮助你开发出可维护且灵活的软件,并且这些原则来自对成百上千个现实系统的分析。 * 编写短小的代码单元:限制方法和构造函数的长度 * 编写简单的代码单元:限制每个方法中分支点的数量 * 编写代码一次,而不是到处复制含有缺陷的代码 * 通过将接口参数提取到对象中,保持短小的代码单元接口 * 分离关注点,避免产生体积庞大的类 * 保持架构组件松耦合 * 平衡顶层组件之间的数量和大小 * 保证代码库尽可能小 * 对代码库进行自动化测试 * 编写整洁的代码,避免会反映更深层问题的 代码坏味道
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