游戏策划与设计 张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫 著 清华大学出版社,【正版现货】 正版图书,本店套装图书默认为单本,您下单前可咨询在线客服,谢谢!
通过本书,读者能够了解到: (1)游戏设计的重要组成要素以及视频游戏的发展历史。 (2)游戏设计师的分类和职责,从而让读者能够更好地在游戏设计岗位中寻找到合适的岗位。 (3)游戏规则、游戏可玩性和游戏数值策划的相关内容,从而让读者能够在游戏设计的过程中更加有目标性。
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游戏策划与设计 张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫 著 清华大学出版社【正版】
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游戏策划与设计 大学计算机课程改革项目规划教材 【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书围绕游戏策划与设计,详细介绍游戏策划的基本理论,分析成功的游戏作品案例,并把理论运用到实际的游戏设计中。本书共分为9章,第章,尝试为游戏做一个理论定义 第2章,回顾游戏的发展历史 第3章,列举当前游戏行业中常见的游戏策划人才分工 第4章,剖析游戏的规则组成 第5章,讲解组成游戏可玩性的基本要素 第6章,介绍目前流行的游戏迭代开发方法和交互式原型测试方法 第7章,列举常用的视频游戏交互方式 第8章,讲解游戏策划中重要的数值策划 第9章,介绍游戏策划文档的编写规范。本书主要适合作为高等院校相关专业的学生教材,或供相关游戏策划与设计人员参考。
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游戏策划与设计 张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫 著 清华大学出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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清华社直供.游戏策划与设计(大学计算机课程改革项目规划教材)(张帆、潘瑞芳、周忠成、杜辉、李铉鑫;97873024279
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游戏策划与设计 游戏规则和游戏可玩性是游戏设计的核心,而游戏数值策划是游戏可玩性的重要支撑,因此本书将着重从这三个方面展开,讨论游戏的设计要素
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游戏策划与设计 张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫 著 清华大学出版社【正版书籍】 本店支持电子发票,请确认收货以后联系在线客服
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游戏策划与设计 张帆,潘瑞芳,周忠成,杜辉,李铉鑫 著 清华大学出版社【正版】
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