游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥32.48定价:¥119.16 (2.73折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出【正版保证】 全国多仓就近发货,现货正版,领劵下单,欢迎选购!
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥29.74定价:¥110.76 (2.69折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥63.00 (3.02折)
游戏引擎架构【正版畅销】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥21.04
游戏引擎架构(迈向现代游戏之路完美入口 业界万众企盼 隆重推荐) 迈向现代游戏之路完美入口 业界万众企盼 隆重推荐
推荐购买: 《 Swifter : 100 个 Swift 开发 Tip 》 ( 100 个 Swift 编程技巧,涵盖方方面面) 《从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践》 (分布式一致性及 ZooKeeper 实战**著作 来自国内**型*复杂*悠久系统) 《iOS开发进阶》 为国内 iOS 开发者【私人定制】的进阶秘籍 iOS 开发一线高手原创精华 工具 | 实践 | 理论一步到位。 《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及 天天爱消除 团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C 软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏
¥96.00定价:¥128.00 (7.5折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥93.00 (2.05折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥91.37 (2.08折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥67.37 (2.83折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥63.00 (3.02折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥19.00定价:¥63.00 (3.02折)
游戏引擎架构 Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社
¥48.00定价:¥88.00 (5.46折)
游戏引擎架构 (美)Jason Gregory(杰森.格雷戈瑞) 著 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥34.78定价:¥157.56 (2.21折)
正版!游戏引擎架构 9787121222887 电子工业出版社【可开发票】 正版图书下单即可
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥25.00定价:¥128.00 (1.96折)
游戏引擎架构 【美】Jason Gregory(杰森格雷戈瑞) 著【正版保证】. 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥18.00定价:¥59.52 (3.03折)