Direct 3D 12编程指南 配以实例程序演示 帮助读者透彻掌握Direct3D 12的底层实现以及字体引擎的实现等。
全面讲解了 Direct3D 12 新版本的流水线状态对象、根签名、捆绑包、命令列表、 资源堆和屏障等新功能。以实例程序演示了 Direct3D 12 的渲染流水线和计算流水线,帮助读者透彻掌握 Direct3D 12的底层实现,为读者今后用 HLSL5.1 编写着色器打下扎实的基础。综合应用部分将本书各章中的知识巧妙地结合在一起,便于学以致用。
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