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游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译【速开发票,优质售 【正版】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥151.70定价:¥383.40 (3.96折)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 清华大学出版社【 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学 高维理 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
¥107.00定价:¥302.00 (3.55折)
游戏中的数学与物理学 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换劋作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥82.30定价:¥276.18 (2.98折)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学与物理学 第2版【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥176.00定价:¥432.00 (4.08折)
游戏中的数学与物理学 第2版【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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游戏中的数学与物理学 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换劋作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学与物理学 (第2版) 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换劋作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
¥173.60定价:¥348.20 (4.99折)
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
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游戏中的数学高维理 著海洋出版社9787502772659 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
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游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 清华大学出版社【 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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游戏中的数学与物理学(第2版)[美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译清华大学出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学 高维理 著 9787502772659 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
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游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学与物理学(第2版) John Patrick 清华大学出版社 9787302379515
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《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学与物理学[美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译清华大学出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏中的数学与物理学 第2版 (美))弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学 高维理 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
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《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
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游戏中的数学 高维理 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
¥75.40定价:¥151.80 (4.97折)
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《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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游戏中的数学与物理学 第2版【正版书籍,满额满减,优惠多多】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
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游戏中的数学文化孙明珠、郭风军 编国防工业出版社9787118080704 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏中的数学文化》是根据孙明珠教授几十年来在课间带学生做过的游戏整理而成的,是他在课前为学生做过的益智游戏的汇编。它包括51个智力游戏。按内容可分为6类:数粉笔头、玩扑克牌、逻辑推理、物理知识、数的学问和日常生活中的微积分。 游戏内容的选取注意了趣味性和知识性的统一。大多数游戏看似简单,有些近乎魔术,但其中都蕴含着深刻的数学思想,解决这些问题要用到独特的数学方法。 游戏的玩法注重学生的参与性,使在场的学生能够积极思考,踊跃地参与到游戏中去。通过做这些游戏,使学生开阔眼界,加强对逻辑推理、物理知识、数学概念及数学方法的认识和把握,从而提高他们的文化素养。 《游戏中的数学文化》可作为家长启迪孩子智力发展的有趣的素材,也为有意活跃教学氛围、建设数学文化、欲与学生建立密
¥60.30定价:¥223.60 (2.7折)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥111.95定价:¥224.10 (5折)
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
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游戏中的数学与物理学 第2版 (美))弗林特 (美)科迪塞克 周建娟 译 清华出版社【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
¥157.63定价:¥325.26 (4.85折)
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
¥120.80定价:¥242.60 (4.98折)
游戏中的数学文化孙明珠、郭风军 编国防工业出版社(正版旧书)9787118080704 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏中的数学文化》是根据孙明珠教授几十年来在课间带学生做过的游戏整理而成的,是他在课前为学生做过的益智游戏的汇编。它包括51个智力游戏。按内容可分为6类:数粉笔头、玩扑克牌、逻辑推理、物理知识、数的学问和日常生活中的微积分。 游戏内容的选取注意了趣味性和知识性的统一。大多数游戏看似简单,有些近乎魔术,但其中都蕴含着深刻的数学思想,解决这些问题要用到独特的数学方法。 游戏的玩法注重学生的参与性,使在场的学生能够积极思考,踊跃地参与到游戏中去。通过做这些游戏,使学生开阔眼界,加强对逻辑推理、物理知识、数学概念及数学方法的认识和把握,从而提高他们的文化素养。 《游戏中的数学文化》可作为家长启迪孩子智力发展的有趣的素材,也为有意活跃教学氛围、建设数学文化、欲与学生建立密
¥61.50定价:¥209.20 (2.94折)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥167.30定价:¥335.60 (4.99折)
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
¥174.10定价:¥349.20 (4.99折)
游戏中的数学文化 孙明珠、郭风军 编 国防工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学文化》是根据孙明珠教授几十年来在课间带学生做过的游戏整理而成的,是他在课前为学生做过的益智游戏的汇编。它包括51个智力游戏。按内容可分为6类:数粉笔头、玩扑克牌、逻辑推理、物理知识、数的学问和日常生活中的微积分。 游戏内容的选取注意了趣味性和知识性的统一。大多数游戏看似简单,有些近乎魔术,但其中都蕴含着深刻的数学思想,解决这些问题要用到独特的数学方法。 游戏的玩法注重学生的参与性,使在场的学生能够积极思考,踊跃地参与到游戏中去。通过做这些游戏,使学生开阔眼界,加强对逻辑推理、物理知识、数学概念及数学方法的认识和把握,从而提高他们的文化素养。 《游戏中的数学文化》可作为家长启迪孩子智力发展的有趣的素材,也为有意活跃教学氛围、建设数学文化、欲与学生建立密
¥52.55定价:¥105.30 (5折)
游戏中的数学 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
¥68.90定价:¥138.80 (4.97折)
游戏中的数学莫海亮 著电子工业出版社9787121276378 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书有3部分,共分15章,包括骨牌、多联骨牌的样式、多米诺骨牌、三格骨牌、四格骨牌、六格骨牌、七格骨牌和八格骨牌、伤脑筋十二块概说、没有空洞的图形、有空洞的图形、不用整副拼板的拼图游戏、对若干问题的讨论、多联骨牌其他一些问题、多联钻石与多联蜂窝等内容。书中重点介绍了有趣的智力游戏――多联骨牌、多联钻石和多联蜂窝。其中,五格骨牌在我国的民间玩具中,占有重要的地位,通常被叫作"伤脑筋十二块”,以往有一些科普著作有所涉及,但不系统;其他多联骨牌、多联钻石和多联蜂窝则很少被提及。这本书比较全面地讨论了这些游戏,以及其中蕴含的数学问题,读起来令人趣味无穷,又能获益匪浅。
¥129.50定价:¥362.00 (3.58折)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥146.00定价:¥293.00 (4.99折)
游戏中的数学 高维理 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学》同船渡问题、一窥知全豹、移棋相间、砝码与齿轮等问题。是高维理编著,由海洋出版社出版发行。
¥65.92定价:¥134.04 (4.92折)
游戏中的数学文化 孙明珠、郭风军 编 9787118080704 国防工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学文化》是根据孙明珠教授几十年来在课间带学生做过的游戏整理而成的,是他在课前为学生做过的益智游戏的汇编。它包括51个智力游戏。按内容可分为6类:数粉笔头、玩扑克牌、逻辑推理、物理知识、数的学问和日常生活中的微积分。 游戏内容的选取注意了趣味性和知识性的统一。大多数游戏看似简单,有些近乎魔术,但其中都蕴含着深刻的数学思想,解决这些问题要用到独特的数学方法。 游戏的玩法注重学生的参与性,使在场的学生能够积极思考,踊跃地参与到游戏中去。通过做这些游戏,使学生开阔眼界,加强对逻辑推理、物理知识、数学概念及数学方法的认识和把握,从而提高他们的文化素养。 《游戏中的数学文化》可作为家长启迪孩子智力发展的有趣的素材,也为有意活跃教学氛围、建设数学文化、欲与学生建立密
¥52.00定价:¥104.00 (5折)
游戏中的数学高维理 编著海洋出版社(正版旧书)9787502772659 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
¥60.00定价:¥416.04 (1.45折)
游戏中的数学与物理学 第2版 (美))弗林特,(美)科迪塞克 ,周建娟 清华出版社【售后无忧】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学和参考手册。
¥157.63定价:¥325.26 (4.85折)
[速发]魔术游戏中的数学胡英武首都经济贸易大学9787563836390 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
¥36.40定价:¥49.00 (7.43折)
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¥35.04定价:¥49.00 (7.16折)
魔术游戏中的数学 胡英武 首都经济贸易大学出版社 9787563836390
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魔术游戏中的数学 胡英武 著 数学大中专 正版图书籍 首都经济贸易大学出版社
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¥49.00定价:¥49.00
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[新华]魔术游戏中的数学 胡英武 正版书籍 店 首都经济贸易大学出版社
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【文轩】魔术游戏中的数学 胡英武 正版书籍 首都经济贸易大学出版社【馨怡图书专营店】
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数学贴纸书综合1-游戏中的数学启蒙(全12册)【正版图书】 正版图书 可开发票
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玩魔方,学数学 益智游戏中的数学思维 成都时代出版社 刘栋 著 正版图书 可开发票
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玩魔方,学数学:益智游戏中的数学思维【正版图书,电子发票】 【正版】
¥29.00定价:¥68.00 (4.27折)
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玩魔方学数学:益智游戏中的数学思维刘栋著成都时代出版社9787546424187
★《玩魔方,学数学——益智游戏中的数学思维》搭建了魔方还原与数学思想方法结合的一座桥梁,通过这座桥梁,学习者在魔方还原中体会到转化与化归、分类讨论、数形结合等数学思想方法,体会到符号意识、几何直观、空间观念、推理能力等数学核心概念的内涵。所有这些都是作者特意设置的,而这种设置又确实是顺其自然,浑然天成的。 ——山东师范大学课程与教学论(数学)博士生导师数学教师教育中心主任 傅海伦 ★魔方学习训练了我的思维,培养了我的逻辑,增强了我的记忆力,使我了解了同学,更加地谦虚,更沉着冷静……魔方在手中不停地旋转,一道道公式在脑海中闪过,一个个新思路从心底迸发,我谦虚地向同学请教: “这样行不行?下一步不是不是这样转?”在学习的过程中,我发现了同学们身上的许多优点,了解了他们的长处,魔方
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