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《AfterEffcetsCS6入门到提高(经典清华版)(附盘)》,本书主要内容包括数字影视基础知识,项目与合成,导入与组织素材,创建二维、三维合成,通过丰富而强大的关键帧动画实现更自如的创作,遮罩与抠像,创作文字动画,应用各种效果,运动追踪与稳定的基本知识,强大的表达式动画创作,以及的渲染和各种媒体格式的输出等。
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《After Effects CS6入门与提高》全面介绍了After Effects CS6的基本功能及实际运用方法,是入门级读者快速而全面掌握After Effects CS6的参考书。 《After Effects CS6入门与提高》共15章,从After Effects CS6的基本操作入手,结合大量可操作的实例,全面而深入地阐述了After Effects CS6的图层、遮罩、绘画与形状、文字动画、三维空间、色彩修正、抠像、表达式等方面的技术,同时还向读者展示了如何运用After Effects CS6制作仿真粒子效果、高级光效等特殊效果。 《After Effects CS6入门与提高》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。随书附赠1张教学光盘,内容包括本书所有实例的最终效果文件、素材文件和视频教学录像。 《After Effects CS6入门与提高》非常适合作为初、中级读者学习After Effects CS6的入门及提高的参考书,尤其是零基础读者,同时,也可作为
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After Effects CS6入门与提高(配光盘)(软件入门与提高丛书)
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这本入门与提高图书是专门针对零基础读者而开发,为初学者提供一个快速的软件技能学习通道。 本书着眼于“入门”和“提高”这两个教学重点。从“入门”的角度来看,本书内容比较基础,主要选择*常用的功能进行介绍,以便让读者能够快速入门;从“提高”的角度来看,本书并没有去讲解很多所谓的高级功能,重点指导读者运用一些常见功能来进行项目实践,达到提高的目的。这也是编写本书的核心思路,即“用*简洁有效的方法达到工作目的”。 由于本书的篇幅有限,所以内容选择必须做到有的放矢,不可能做到面面俱到,当然这也正是本书的优势所在,篇幅简洁,重点突出,适合读者快速入门。
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