Android 4游戏入门经典 [美]策希纳(Mario Zechner)、[美]格林(Robert Green) 著; 【正版】
《移动开发经典丛书:Android?4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。《移动开发经典丛书:Android?4游戏入门经典(第3版)》将指引您开始使用最新Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。 《移动开发经典丛书:Android?4游戏入门经典(第3版)》开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。 主要内容: ·安装和使用开发工具,以便创建自己的第一款Android游戏应用程序; ·使用Android的图形(Canvas、OpenGL?ES?l.0/1.1)、音频和用户输入API来深入理解基础知识; ·使用2D?Canvas?API和OpenGL?ES从头开发最新的2D游戏; ·创建功能完备的3D游戏; ·发布游戏、
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Android 4游戏编程入门经典[美]策希纳(Mario Zechner)、[美]格林(Green R.) 著;曾繁贰 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。 《移动与嵌入式开发技术:Android4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起点,终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你的知识和技能。
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Android 4游戏入门经典 [美]策希纳(Mario Zechner)、[美]格林(Robert Green) 著; 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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