VR-X3D虚拟现实开发与设计(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向)) 编者:张金钊//张金镝//张帅 新华书店,电子发票,多仓就近发货
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VR-Blender物理仿真与游戏特效开发设计 集VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体的设计图书!
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VR-Blender物理仿真与游戏*开发设计 9787302556312
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302556312 Author 作者 张金钊 张金镝 张童嫣 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 232页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2020-09-01 Product Dimensions 商品尺寸 其他 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 本书全面系统地介绍了Blender物理仿真与游戏开发设计。Blender作为VR/AR领域前沿的开发技术,具有划时代的意义,是把握未来3D设计、交互设计、物理仿真设计、游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键。本书可作为高校游戏等多媒体设计专业的教材,也可供相关领域的从业者、爱好者学习参考。
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