Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 Unity 3D游戏开发专家的经验之作,成为VR、AR及手游独立软件开发工程师的参考书!热点游戏范例教学,解决开发中的困惑,带你探索游戏开发的精髓!
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WebGL 3D开发实战详解 第2版 深入学习WebGL技术,WebGL 3D开发入门宝典,网页3D开发,页面3D游戏和应用开发实践
1,按照新标准改版 2,加大VR和AR技术讲解 3,更新了切合现实需求的大案例 内容丰富,由浅入深;结构清晰,讲解到位;书中案例完全提供;既可自学,也适合作为教材。
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本书内容覆盖了从学习Unity 3D应知应会的基础知识,到基于着色器语言所实现的特效 随书资源中包含了书中所有案例的完整源代码,读者可以直接导入运行,帮助读者快速掌握开发技术。 书中9个综合案例,既包括单机版的游戏项目,也有网络对战游戏的项目案例;既包括2D画面呈现的游戏案例,也包括3D呈现的游戏案例
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Unity3D开发标准教程(第2版) 人民邮电出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例【正版】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的技术:如着色器、光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水、3D拾取、加速度传感器及雾、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面、波动水面真实效果以及立方图纹理等 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
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OpenGL ES 3x游戏开发 上卷 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书共分7章,内容按照必知必会的OpenGLES3.x基础知识、基于实现基本以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为 OpenGLES3.x的渲染管线介绍,OpenGLES3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGLES3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGLES3.0开发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D开发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGLES3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用开发和Android及
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VR与AR开发高级教程 基于Unity【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
介绍了AR开发中所广泛使用的Vuforia与EasyAR引擎的使用,并对Oculus的开发流程进行了讲解介绍了基于Cardboard VR、Gear VR与HTC Vive设备的开发步骤后两章分别给出了一个完整的VR游戏案例与一个AR、VR相结合的科普类应用案例。帮助读者学以致用
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Unity3D开发标准教程(第2版) 人民邮电出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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30天学通Java Web项目案例开发 吴亚峰 等编著 电子工业出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《30天学通Java Web项目案例开发》以项目案例为导向,提高读者的项目开发水平,只需30天,便可轻松掌握10个Java Web项目开发。 《30天学通Java Web项目案例开发》特色:秉承书“21天学通编程”系列的细致写法,按照软件工程的基本流程开发项目案例,提供10个典型项目案例,共64700行源代码精解,一线开发人员全程贴心讲解,上手毫不费力。 以项目案例为导向,提高读者的项目开发水平,只需30天,便可轻松掌握10个Java Web项目开发,秉承书“21天学通编程”系列的细致写法,按照软件工程的基本流程开发项目案例,提供10个典型项目案例,共64700行源代码精解,一线开发人员全程贴心讲解,上手毫不费力。
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Android 3D 游戏开发技术详情与典型案例【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。 本书既介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时通过7个真实案例向读者介绍Android3D游戏的完整开发步骤,希望通过本书能够使读者尽快掌握Android 3D游戏开发的相关知识。
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Android编程典型实例与项目开发【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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30天学通Java项目案例开发 吴亚峰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Ja是目前、发展最快的编程语言之一,随着Ja新技术的不断推出,Ja变得越来越强大,也越来越易用。本书将结合具体的项目实例向读者介绍Ja开发的整个流程,同时实例中也包括了许多Ja项日开发技巧与经验。本书共介绍了0个项目实例,其中4个实例关于管理系统,两个关于实用单机版软件,两个网络游戏 以及两个关于Web开发的实例。在每一个项目实例的介绍中,笔者都按照实际的开发步骤进行讲解,一步步地向读者介绍了项目的整个开发过程。对每一个项目的代码都进行了详细的介绍,而且源代码中还有着详细的代码注释,以尽量帮者读懂代码中的每一个细节。本书不仅包括项目实例,同时也包含了笔者积累的很多开发技巧与经验,既适合Ja初学者阅读,也适合有一定开发经验的Ja开发人员阅读。本书附赠DVD光盘张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PP
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Unity3D游戏开发标准教程 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书本着“起点低、终点高”的原则,内容覆盖了从学习的Unity3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为2章,前章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络开发。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体虚拟现实及增强现实相关课程的教材,也可以作为相关领域开发人员的参考用书。
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Unity游戏开发技术详解与典型案例 讲解Unity 2018的新特性 案例详细实用助您从入门到精通Unity3D集成开
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Android游戏开发大全 吴亚峰、苏亚光 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Android游戏开发大全》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年积累的开发技巧与经验。《Android游戏开发大全》分为两篇,共9章,第篇(第~章)以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发、游戏中经常使用的人工智能算法、流行的物理引擎Box2D以及OpenGLES3D开发的相关知识。第2篇(第2~9章)详细介绍了8个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的8个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、物理传感器类、塔防类、物理引擎类以及策略类游戏。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在
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Android应用案例开发大全(第2版) 吴亚峰、于复兴、杜化 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Android应用案例开发大全(第2版)》是一本教你在掌握Android开发技术后,如何进行项目实战开发的图书。为了帮者掌握各种应用的开发,《Android应用案例开发大全(第2版)》既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了应用软件、游戏开发时的思路,以及真实项目的策划方案等。书中主要内容包括 初识庐山真面目——Android简介,向读者介绍了Android的应用程序开发框架 3D水族馆动态壁纸,采用OpenGLES技术开发3D水族馆动态壁纸 LBS应用开发——电子导游,基于GoogleMap新API开发LBS电子导游应用 网络游戏开发——易扑克网络对战游戏,讲解了棋牌类游戏和联网对战方式的开发过程 拍照及图像处理——百纳酷相机,讲解了拍摄的照片进行各种的后期处理,如增加各种相框、老照片、手绘、魔法色彩等 移动管理系统——大学图书管理系统,讲解了手机客户端管
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Android游戏开发大全 吴亚峰、苏亚光 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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Unity 5X 3D游戏开发技术详解与典型案例 【正版书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分6章。第章主要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制 第2章对Unity3D集成开发环境进行了详细介绍 第3章介绍了Unity3D中脚本的编写 第4章主要对Unity3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍 第5章介绍了Unity游戏开发中很流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识 第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系 第7章介绍了Unity3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab 第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水、3D拾取、重力加速度传感器及雾等开发常用的技术 第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面、波动水面真实效果等技术 第0章介绍
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Android应用开发完全自学手册 核心技术传感器2D 3D多媒体与典型案例 吴亚峰、于复兴 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Android应用开发完全自学手册 核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例》共分2章,内容讲解上深入浅出,实例紧贴开发需求。在技术理论的讲解方面,《Android应用开发完全自学手册 核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例》注重对实际动手能力和完全自学的指导,书中重点讲解了Android开发的核心知识及流行的应用技术,如游戏开发、2D应用、3D开发、动态壁纸、导航、传感器、OpenGLES、多媒体、腾讯QQ客户端、贴图、渲染。在详细讲解技术研发的同时,在容易产生错误、不易理解的环节都配置了翔实的开发情景截图,并将重要的知识点、开发技巧以“小提示”、“程序注释”等活泼的形式呈现给读者。书中案例均来自于笔者承接的实际开发项目,具有很高的商业价值。3大综合案例分别是休闲游戏——年年有鱼、艺术休闲——沙画涂鸦和V酷音乐盒。这些案
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《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,很适合初学者和进阶开发者阅读参考。《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,很适合初学者和进阶开
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30天学通Java项目案例开发 吴亚峰 等编著. 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Ja是目前、发展最快的编程语言之一,随着Ja新技术的不断推出,Ja变得越来越强大,也越来越易用。本书将结合具体的项目实例向读者介绍Ja开发的整个流程,同时实例中也包括了许多Ja项日开发技巧与经验。本书共介绍了0个项目实例,其中4个实例关于管理系统,两个关于实用单机版软件,两个网络游戏 以及两个关于Web开发的实例。在每一个项目实例的介绍中,笔者都按照实际的开发步骤进行讲解,一步步地向读者介绍了项目的整个开发过程。对每一个项目的代码都进行了详细的介绍,而且源代码中还有着详细的代码注释,以尽量帮者读懂代码中的每一个细节。本书不仅包括项目实例,同时也包含了笔者积累的很多开发技巧与经验,既适合Ja初学者阅读,也适合有一定开发经验的Ja开发人员阅读。本书附赠DVD光盘张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PP
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Android游戏开发大全(第2版) 吴亚峰、于复兴、杜化【正版】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Android游戏开发大全(第2版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共9章,第篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等 第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。《Android游戏开发大全(第2版)》适合Android初学者、有Ja基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习的用书和相关专业培训学
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《Ja程序员职场全攻略 从小工到专家》以包罗万象的IT大江湖为背景,将Ja职场中从入门前的学校菜鸟成长为技术大牛的过程展现给读者,内容饱满但又不失趣味性。在《Ja程序员职场全攻略 从小工到专家》中既有入职前的行业探秘、误区排除,也有入职后的口诀传授和江湖新锐兵器介绍。不仅与读者朋友们探讨了Ja江湖中做事的学问,还探讨了一些职场中做人的道理,可以说是《Ja程序员职场全攻略 从小工到专家》是Ja开发人员的职场宝典。《Ja程序员职场全攻略 从小工到专家》适合于尚在学校对前途感到迷茫的大学生,同时也是初入职场的菜鸟不可多得的修炼指南。对于那些已经在IT江湖闯荡数年的老鸟,《Ja程序员职场全攻略 从小工到专家》也提供了很多新的思路与策略。
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Android 游戏案例开发大全 第4版 Android游戏开发从入门到精通 Android游戏开发人员参考书 游戏设计案例教程
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Android应用案例开发大全 第4版 安卓移动开发案例教程书 Android应用开发进阶指南
《Android应用案例开发大全( 第4版)》(上万名读者实践过的、程序员案例开发设计案头书)
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Android应用案例开发大全 第4版 安卓移动开发案例教程书 Android应用开发进阶指南 上万名读者实践过的 程序员案例开发设计案头书
1.技术新颖,贴近实战本书涵盖了现实中几乎所有的流行技术,如传感器、OpenGL ES 3.0、增强现实、动态壁纸、LBS百度地图的二次开发、移动办公、实时流体仿真计算引擎、服务端和Android端的交互等。2.实例丰富,讲解详细本书既包括单机版客户端项目,也有服务端和Android端的结合开发;既包括典型的商业软件,也包括休闲娱乐项目,还有流行的增强现实热门案例以及借助OpenGL ES 3.0渲染的逼真场景。3.案例经典,含金量高本书中的案例均是精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,包括大型商务软件、增强现实应用、益智游戏等,讲解了开发时的思路,真实项目的策划方案,以期让读者全面地掌握手机应用及游戏的开发,具有很高的含金量,非常适合各类读者学习。
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Android核心技术与实例详解 吴亚峰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
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