• 全部商品
  • 批量搜索
全部 > Zbrush Maya全案塑造次世代游戏人物及机械
4件商品
  •  Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械,冯伟编著,清华大学出版社

    Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械,冯伟编著,清华大学出版社

    ¥88.00定价:¥99.00 (8.89折)

    鑫赢文化图书专营店

    2011-01-01 /清华大学出版社

  •  VIP-Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    VIP-Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者

    ¥63.90定价:¥128.00 (5折)

    26条评论

    游艺网教育部 编著 /2011-05-01 /清华大学出版社

  •  Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    创作背景 次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷、直观

    ¥88.30定价:¥128.00 (6.9折)

    140条评论

    游艺网教育部 编著 /2011-05-01 /清华大学出版社

  •  Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械(配光盘)

    次世代游戏美术主要是针对各类专业游戏主机(Play Station3、XBOX360等)而创作的,相比传统的网络游戏画面,次世代游戏美术使用的面数更高、贴图更真实细腻、并且加入了法线贴图技术,让游戏画面细节更丰富,整体效果更佳。次世代游戏中美术的部分对从业人员的要求也更高,需要更优秀的美术功底和技术能力。 国内厂商现在多数都是开发网络游戏,随着电脑硬件及网络宽带的发展,越来越多的国内游戏开发商也已经采用次世代游戏方式来开发网络游戏。而韩国已经有这方面的成功案例,如已经面世的游戏“永恒之塔”、“剑灵”等,掌握次世代游戏美术制作是新人进入游戏界的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题。 写作特点 本套书籍中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的书本描述及完整的视频教学,让读者更便捷

    ¥101.10定价:¥128.00 (7.9折)

    1条评论

    游艺网教育部 编著 /2011-05-01 /清华大学出版社

广告