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本书根据作者多年的教学经验,以及对高职高专院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写。在编写过程中,编者将Maya 23的基能、游戏制作流程、影视动画制作流程融入实例的讲解过程中,使读者边学边练,既能掌握软能,又能尽快掌握操作技巧。
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魔法石Maya 6超级手册3:动画篇 武汉人马 著 北京希望电子出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《魔法石Maya6超级手册3:动画篇》融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,深入讲解了Maya动画制作技巧。《魔法石Maya6超级手册3:动画篇》结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特技、影视广告、游戏开发、视频多媒体、网页制作、三维可视化等设计人员的指导书,而且还可以作为高等美术院校电脑动画专业师生和相关Maya培训班的教材。《魔法石Maya6超级手册3:动画篇》配套光盘为书中部分实例文件,以及视频教学文件。Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。《魔法石Maya6超级手册3:动画篇》是《魔法石Maya6超级手册》系列丛书的动画篇。全书共分6章,第1章Maya动画基础,介绍了动画功能、动画控制工具、关键帧和图表编辑器;第2章蒙皮的使用,介绍
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《三维动画创作maya:动画篇》为普通高等学校艺术与传播学科“十二五”规划精品教材之一,系统地介绍了使用maya软件制作三维动画的基本知识与技能。全书分“基础建模”与“动画绑定”两篇,共12章。基础建模篇主要讲授maya软件中有关建模工具的使用方法和技巧;动画绑定篇分3个模块,分别介绍了动画、动画变形器、约束、骨骼控制、肢体绑定、蒙皮及面部表情处理等。 《三维动画创作maya:动画篇》内容丰富多彩,是一本讲授详尽的三维动画多媒体教学用书,可供高等学校艺术与传播学科作为教材之用,亦可供动漫科技工作者学习参考。
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