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数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 沈建峰 编 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》是数字媒体动画设计系列教材中以三维动画设计制作内容为主的专业动画教学用书。本教材以Maya软件操作为主要内容,兼及动画制作专业中其他相关行业制作软件。 《数字媒体动画设计:Maya三维动画制作/21世纪高等学校数字媒体专业规划教材》共8章,详细介绍Maya软件中最常用的两大建模模块——NURBS曲面建模与Polygons多边形建模功能模块;从常用命令和工具的详解,到精典案例全过程的步骤阐述,翔实生动地系统介绍软件的基础操作流程和在实际案例中功能模块的灵活应用,既有教学中知识概念的学习,又有实操案例的练习,为读者快速准确把握Maya软件的建模功能奠定基础。在第8章介绍Maya软件UV编辑操作技巧时融入了相关行业制作常用辅助软件ZBrush。在相关章节中还简介
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水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定 水晶石教育 编 电子工业出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定》是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例的制作来讲解如何用Maya2011、3dsmax2009、MotionBuilder2011软件制作影视动画以及绑定的方法和技巧。 《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定》分为两篇,以案例教学的方式进行讲解。第1篇动画,第2篇绑定。其中动画篇包含动画基础、角色肢体动画、角色表演动画、动物动画及其他动画相关软件;绑定篇包含绑定基础、绑定进阶、人类角色绑定和肌肉的创建等相关知识。
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内容合理,案例精彩,简单易学本书覆盖Maya所有常用工具以及常用命令,采用理论知识、案例操作、技巧提示、综合案例、思考与练习五大模块进行编写。对理论知识和案例操作都配备全程式图解,其中案例以行业中实际应用为主,系统全面地讲解三维创作的实战技巧。案例视频一扫即看,操作流程轻松上手书中案例都配有详细的教学视频,读者可以使用手机扫描教学视频二维码进行观看,可以在看书学习的同时快速掌握每个
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Maya 2020三维动画制作案例教程 余春娜 编 清华大学出版社
本书讲解Maya软件及其周边软件的方法和以往的教材有所不同,更注重满足以创意思路创作三维计算机动画的需要。书中把软件命令分为核心功能与辅助功能两类,在内容上并不以单纯讲解软件命令如何使用为专享目 的,而是针对动画创作的特点,把握三维软件学习的核心与重点,通过举一反三的案例制作和深入浅出的理论讲解,培养读者对造型的正确分析能力和深入的观察能力。本书分析了虛拟造型与现实造型相互作用的关系,利用两者的区别和特点进行无缝衔接的同步制作,深入剖析虚拟造型中每个部分与每个步骤是如何实现与现实造型在具体结构上的相互匹配。虚拟造型结合正确思路的制作才能充分体现现实造型的结构、质感等特点,同时虚拟造型也能弥补现实造型制作时的角度、操作不灵活和随意性不强等不足之处。书中采取了开拓思维的方式,在增强读
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脱俗的水墨Maya:高路动画经典水墨制作全解析 高路动画 编【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
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