本书主要内容有 Maya203基础、Nurbs造型应用、电影道具和场景制作、卡通角色制作、角色表情和口型、Zbrush软件入门、写实角色造型、模型拓扑、高端模型雕刻技巧——霸王龙案例、硬表面建模综合案例。
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【正版】 Maya三维动画案例驱动教程 王兆成 著 郑州大学出版社 9787564525460
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Maya角色动画制作教程(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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【套装2册】Maya影视动画 3ds Max教程书籍 影视后期 建 角色设计技法 模型制作 灯光材质渲染动画制作
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Maya三维动画设计(项目教程纺织服装高等教育十三五部委级规划)
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Maya三维动画制作案例教程(现代信息技术专业群系列教材十三五职业教育国家规划教材)
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Maya角色动画规律及设定 杨桂民 编著 人民邮电出版社【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
Maya角色动画经典书全新登场注重实用性,采用实际生产中大量使用实例加入作者在生产实践中所采用的方法和技巧讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式配套提供关键教学案例的视频教学文件
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【速发】Maya三维动画设计与制作 朱伟华 北京希望电子出版社 9787830028381 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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Maya角色动画技术从入门到实战 周京来 清华大学出版社 周京来、徐建伟著 清华大学出版社 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
"(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。(2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接(3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知
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Maya三维动画设计与制作 李兴,刘晓宇 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya三维动画设计与制作 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya角色动画完全攻略 吴思淼 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。 《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya角色动画技术从入门到实战 微课视频版 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术【锦园图书】 支持发票 如需请联系在线客服
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Maya角色动画制作教程 动画是动的艺术,你想成为动画行业的高端制作人才吗?本教程来告诉你
系统地、有针对性地讲解三维角色动画的制作是本书的特色。从内容上看,本书所讲解的表情与口型的结合、表情动画的传递、角色动画制作流程、动画素材资源化管理、动作叠加、动作传递等高端制作内容都是同类教程中所没有的。
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Maya角色动画制作教程 何凡,姜宇东 著 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya角色动画技术从入门到实战 周京来 清华大学出版社 周京来、徐建伟著 清华大学出版社 新华书店,电子发票,多仓就近发货
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Maya三维动画设计与制作 李兴,刘晓宇 著 清华大学出版社
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Maya角色动画规律及设定(第3版) 杨桂民 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Maya角色动画规律及设定(第3版)》分为4章,其中第章至第4章主要讲述了动画制作的一些基础知识,包括动画产生的视觉及心理基础,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围,等等 第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及骨骼的设置等 第9章至第4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,并在总结了经验。本书注重实用性,书中采用的实例都是在实际生产中会经常遇到的。《Maya角色动画规律及设定(第3版)》在讲授上采用了原理分析配合实践劋作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习的。
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Maya三维动画与游戏设计宝典 烽火时代、刘跃军 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画与游戏设计的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的核心技术与流程。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》通过大量不同专业项目环节的实践演练深入地讲解三维动画与游戏设计的核心知识点,并分享相关应用技巧和行业实践经验。 《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》不但是一本知识体系完整的使用手册,也是一本制作高质量专业动画与游戏三维作品的参考书。《Maya三维动画与游戏设计宝典(全彩)》适合于相关行业的从业人员以及三维动画与游戏设计的爱好者阅读,也可以作为高等院校动画和游戏专业的教材。
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Maya角色动画技术从入门到实战微课视频版,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
(1)内容丰富。以理论为基础,以实践操作为主线,系统介绍三维动画技术的方法与制作技巧,适合从零基础到中高级建模的读者,同时配套课后练习,拓展动画思路。(2)注重实战。书中案例均来自实战,内容涉及台灯弹跳动画、角色行走动画、角色跑步动画、角色动捕动画、老虎行走动画和老鹰飞翔动画的方法与制作技巧,做到与职业标准、岗位要求的有机衔接(3)视频教学。32集共460分钟微课视频,生动诠释知识要点,展示综合动画案例操作过程。(4)资源丰富。配套大量学习资源,包括教学课件(PPT)、教学大纲、素材文件、案例工程文件、微课视频等。
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Maya影视动画高级模型制作全解析 CGWANG动漫教育 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本关于Maya影视动画的模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。 全书一共分为有7个章节,从影视动画的道具模型制作到影视动画角色模型的制作案例讲解中,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等等。本书注重实用性,书中的案例均为挑选在实际生产中具有代表性的模型制作案例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。本书非常适合自学Maya影视动画模型制作的读者,也适合相关培训学校作为教材使用。
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Maya三维动画基础案例教程 王东军主编 北京理工大学出版社有限责任公司 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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Maya卡通动画角色设计—掌握夸张的动画艺术 美国自由动画师基思?奥斯本 中青雄狮出品
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《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为辅助,先后对三维建模的绘制方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍。《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》分为8 章,其主要内容如下。 章节 作品名称 知识体系 第1 章 石膏静物 视图操作、视图切换、视图菜单等 第2 章 方形桌椅 对象操作工具、创建基本对象、常用编辑与修改方法 第3 章 海绵宝宝 头部多边形建模、多边形构成元素的操作、 结合和分离多边形网格 第4 章 Q 版卡通房屋 多边形构成元素的高级操作、多边形网格显示 第5 章 吉祥图案 NURBS 建模、NURBS 曲线工具、NURBS 曲面一般成形工具 第6 章 甲壳虫汽车 NURBS 曲面特殊成形工具、优化曲面工具 第7 章 窗台前的书桌 灯
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Maya经典动画学习教程 沙旭、徐虹、孙恩浩 著 9787830025793 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya经典动画学习教程》共分为8章,内容包括弧线动作轨迹——基本运动、预备动作——创建动作、动画编辑——节奏和间距、动画编辑——缓入和缓出、架构——动作定帧和情绪设定、跟随动作和重叠动作、直接处理方法和逐个处理方法、实体绘制和设计技能。 《Maya经典动画学习教程》案例典型,讲解到位,适合Maya软件初、中级用户及各类三维动画制作人员阅读学习,也可作为大中专院校及Maya软件培训班的辅导教材。
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Maya三维动画实用案例制作(微课视频版):方慧 编 大中专理科科技综合 大中专 清华大学出版社【可开发票】
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本书以基础、原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件Maya,内容涉及Maya预备知识、Maya软件入门、各种建模方法、材质的使用、布置灯光、摄像机的运用、制作动画、各种渲染方法、Paint Effects工具、粒子系统和动力学等各方面。 作者结合自己多年的工作实践,由浅入深、循序渐进地讲述怎样掌握Maya软件操作技术,还对自己多年从事动画事业的经验进行了总结,并对准备从事动画事业的人提出了自己的建议。为更加方便读者学习和掌握Maya,作者还专门录制了书中实例的视频教学文件,保证读者能看得懂、学得会。 本书可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可以作为Maya培训班的专业教程,对于自学Maya的初级用户、计算机三维动画艺术爱好者来说也是一本难得的入门指导书。 随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件以及视频
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MAYA三维动画实用案例制作(微课视频版) 方慧 著 清华大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达 关注店铺可享店铺优惠!
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