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Maya三维动画制作案例教程 王威 著 电子工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画制作案例教程》共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,系统地介绍所有的材质,并有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10章为摄像机部分,这两章不仅介绍了相关技术,同时也讲解了制作技巧;第11至第13章介绍角色动画的设定及制作;第14章介绍Maya的Mental Ray渲染器。《Maya三维动画制作案例教程》采用案例形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中所遇到和关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽介绍外,还对Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染器Mental Ray等内容进行了深入阐述。
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【正版】 Maya三维动画制作案例教程 王威 著 电子工业出版社 9787121254383
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Maya 2020三维动画制作案例教程 余春娜编著 清华大学出版社 【新华书店全新正版】
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【正版书籍】 Maya三维动画制作案例教程Maya三维动画制作案例教程 刘斯,许玲玲 编 科学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya三维动画制作案例教程(第3版慕课版威电子工业出版社9787121424250 三维动画软件教材高职蔚蓝书店 全新正版图书 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)王威电子工业出版社9787121424250
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《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为辅助,先后对三维建模的绘制方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍。《Maya三维动画设计与制作案例技能实训教程》分为8 章,其主要内容如下。 章节 作品名称 知识体系 第1 章 石膏静物 视图操作、视图切换、视图菜单等 第2 章 方形桌椅 对象操作工具、创建基本对象、常用编辑与修改方法 第3 章 海绵宝宝 头部多边形建模、多边形构成元素的操作、 结合和分离多边形网格 第4 章 Q 版卡通房屋 多边形构成元素的高级操作、多边形网格显示 第5 章 吉祥图案 NURBS 建模、NURBS 曲线工具、NURBS 曲面一般成形工具 第6 章 甲壳虫汽车 NURBS 曲面特殊成形工具、优化曲面工具 第7 章 窗台前的书桌 灯
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Maya 2020三维动画制作案例教程 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
本书讲解Maya软件及其周边软件的方法和以往的教材有所不同,更注重满足以创意思路创作三维计算机动画的需要。书中把软件命令分为核心功能与辅助功能两类,在内容上并不以单纯讲解软件命令如何使用为专享目 的,而是针对动画创作的特点,把握三维软件学习的核心与重点,通过举一反三的案例制作和深入浅出的理论讲解,培养读者对造型的正确分析能力和深入的观察能力。本书分析了虛拟造型与现实造型相互作用的关系,利用两者的区别和特点进行无缝衔接的同步制作,深入剖析虚拟造型中每个部分与每个步骤是如何实现与现实造型在具体结构上的相互匹配。虚拟造型结合正确思路的制作才能充分体现现实造型的结构、质感等特点,同时虚拟造型也能弥补现实造型制作时的角度、操作不灵活和随意性不强等不足之处。书中采取了开拓思维的方式,在增强读
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Maya 2020三维动画制作案例教程 余春娜 清华大学出版社 【正版图书书籍】
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Maya 2017三维动画制作案例教程(第2版) 清华大学出版社 新华书店正版,关注店铺成为会员可享店铺专属优惠,团购客户请咨询在线客服!
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Maya 2020三维动画制作案例教程 余春娜 编 清华大学出版社
本书讲解Maya软件及其周边软件的方法和以往的教材有所不同,更注重满足以创意思路创作三维计算机动画的需要。书中把软件命令分为核心功能与辅助功能两类,在内容上并不以单纯讲解软件命令如何使用为专享目 的,而是针对动画创作的特点,把握三维软件学习的核心与重点,通过举一反三的案例制作和深入浅出的理论讲解,培养读者对造型的正确分析能力和深入的观察能力。本书分析了虛拟造型与现实造型相互作用的关系,利用两者的区别和特点进行无缝衔接的同步制作,深入剖析虚拟造型中每个部分与每个步骤是如何实现与现实造型在具体结构上的相互匹配。虚拟造型结合正确思路的制作才能充分体现现实造型的结构、质感等特点,同时虚拟造型也能弥补现实造型制作时的角度、操作不灵活和随意性不强等不足之处。书中采取了开拓思维的方式,在增强读
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《Maya 2017三维动画制作案例教程(第二版)》的内容在掌握Maya 软件为核心的同时,还涉及Unfold3D、Photoshop 等多款软件的综合运用与衔接,通过本教材的系统学习,不仅可以掌握三维计算机动画的制作方法,还可以了解三维计算机动画与传统逐格动画、二维动画相结合的动画创作方法。 《Maya 2017三维动画制作案例教程(第二版)》讲解Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习Maya 软件本身而去学习软件的功能命令。本教材教学理念的*特点在于把软件命令分为核心功能与辅助功能两类。在内容上并不以单纯讲解软件命令如何使用为*目的,而是针对动画创作的特点把握三维软件学习的核心与重点,通过举一反三的
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