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数字绘画,是计算机技术特别是计算机图形技术发展的产物。就艺术本身而言,数字绘画作为一种新的艺术形式,是对传统艺术媒介的一次革命,并因此对传统的艺术观念以及创作方式产生重大影响。本书没有全面系统地去讲解Painter软件的使用方法,面是集中介绍了与数字绘画创作关系密切的画笔系统与艺术材质库,并通过素描、水彩、国画以及油画的创作实例,使读者对数字绘画作有一个真切的理解,进而用Painter去创作出自己的数字绘画作品。
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张健主编的《网站网页设计》共分为“网站网页概述”“网站网页的设计元素”“网站网页的结构元素”“网站网页的布局”“网页设计的色彩”“网站设计的风格和主题”“网站的设计趋势和网页欣赏” 七章内容。本书以网站网页作为主要研究对象,对网站网页的设计元素、结构元素以及布局和色彩的运用进行了详细研究,既可作为网站设计类课程的教材,也可供网站设计从业者、网站设计爱好者以及有网站设计需求的人阅读参考。
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在认真总结了“数据结构”课程教学实践的基础上,结合大学生的特点和学习需求,我们编写了这本《数据结构实验教程》,以期通过该书中具体的实验项目和思考题等给学生一些示范和启发,帮助学生更好地学习和掌握课程内容,理解和掌握数据结构和算法设计所需的方法和技术,为整个专业学习打下坚实的基础。
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推开设计的门窗-Photoshop探索之旅 当代图形图像设计与表现丛书
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班宁秋、张娜、曾岳编著的《游戏色彩基础》是 “游戏动漫设计系列丛书”之一,共分为“游戏色彩概述”“色彩的基本原理”“动漫游戏色彩的美观性表现及不同题材的配色技巧”“色彩在动漫游戏中的功能表现及不同类型游戏的配色技巧”“游戏色彩在生理、心理及社会文化方面的属性”“动漫游戏色彩的表现技巧”六章内容。本书以理解色彩理论知识,掌握色彩规律为主线,讲解了游戏色彩的表现方法,循序渐进地培养读者掌握游戏色彩的能力,既可作为游戏设计专业书籍,也对相关的从业人员具有参考价值。
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随着现代计算机教育的需要,尤其在网上远程教育中会大量运用计算机上的技能和知识,因此熟练操作计算机是本专业学生的基本技能,但这离不开对计算机组装与维修的掌握和运用。所以,本门课程是计算机及应用专业培养学生理论联系实际的重要课程。 目前市场上也有一些有关计算机组装与维修的书籍,但这远远不能满足读者需求,特别是高等职业学校使用的教材,更是十分缺乏。为此,本书全面介绍了计算机各主要部件的特性、选购、组装与维护等基本知识,并从实用角度出发,分门别类地讲解了计算机及其外围设备的组装原理与流程、CMOS设置、硬盘分区、操作系统、硬件驱动程序的安装与调试,以及常见故障的处理等内容。 本书每章的后面都设置了习题和上机指导。习题部分包括选择题、填空题,旨在帮助读者练习和测试基本知识点,以巩固所学知
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