游戏架构设计与策划基础 黄石,李志远,陈洪 编著 清华大学出版社,【正版保证】 正版保证,可开发票,有问题可联系在线客服,谢谢!
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第九艺术学院 游戏开发系列 游戏专业概论 陈洪、任科、李华杰 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教员和研究人员参考。希望通过《游戏专业概论》,能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作裙中一员的读者带来一些借鉴,也能让所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
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第九艺术学院:游戏开发系列教材·RGDC游戏开发课程体系:脚本级 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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RGDC游戏开发课程体系 第九美术学院游戏开发系列教材 游戏运营管理 陈洪 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《游戏运营管理》从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。《游戏运营管理》分为四个部分 ①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念 ②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写汁划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍 ③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化 ④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边
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