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本书讲解Maya软件及其周边软件的方法和以往的教材有所不同,更注重满足以创意思路创作 三维计算机动画的需要。书中把软件命令分为核心功能与辅助功能两类,在内容上并不以单纯讲解 软件命令如何使用为目 的,而是针对动画创作的特点,把握三维软件学习的核心与重点,通过 举一反三的案例制作和深入浅出的理论讲解,培养读者对造型的正确分析能力和深入的观察能力。 本书分析了虛拟造型与现实造型相互作用的关系,利用两者的区别和特点进行无缝衔接的同步 制作,深入剖析虚拟造型中每个部分与每个步骤是如何实现与现实造型在具体结构上的相互匹配。 虚拟造型结合正确思路的制作才能充分体现现实造型的结构、质感等特点,同时虚拟造型也能弥补 现实造型制作时的角度限制、操作不灵活和随意性不强等不足之处。书中采取了开拓思维的方式, 在
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