HTML5与WebGL编程 【图灵程序设计丛书】Web 3D标准先驱作品 循序渐进上手产品级3D应用开发
探索HML5 API及创建3D Web图形的相关技术,包括WebGL、Canvas和CSS 使用流行的JavaScript 3D渲染和动画库Three.js及Tween.js 研究3D内容创作流程,创建杀手级3D内容的建模和动画工具 介绍构建3D应用的游戏引擎和框架,包括作者的Vizi框架 使用示例及支持代码,创建有多个物体和复杂交互的3D场景 分析移动浏览器中的WebGL 3D应用会遇到的问题
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