Linux Shell脚本攻略 第3版 轻松驾驭Linux操作系统 100多则立竿见影的shell脚本攻略 解决系统管理现实问题 实现繁琐任务自动化
Linux GNU是一款非凡的操作系统,拥有稳定可靠且极其强大的开发环境。作为与操作系统进行沟通的原生界面,shell能够控制整*操作系统的运作,是与Linux进行交互灵活的手段。本书向读者展现了如何有效地利用shell完成复杂的任务。作者从shell的基础知识开始,介绍简单*令的用法、对各类文件进行操作,随后讲解文本处理、Web交互、备份、监视以及其他系统管理任务,涵盖初中高三级主题,传授脚本老手经常使用的诸多技巧。书中所有示例均基于具体任务,透彻清晰,通俗易懂。第3版进行了全面修订,囊括Linux新发行版新特性,增加了仓储管理、网络分组、动态调用、系统调优、容器、云等100余页篇幅的新内容,* 具实用价值,让看似复杂的Linux shell脚本任务迎刃而解。 通过脚本与Web站点交互 编写脚本,挖掘并处理Web数据 使用crontab实现系统备份及其他重复性任务的
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天才程序员的独门攻略:准备,动手,一举成功! 针对110多个真实问题,展示令人难以置信的高超解法 化繁为简,几行脚本完成复杂任务 本书新版已上市,推荐购买: Linux Shell脚本攻略(第2版)天才程序员独门攻略;用100多个真实案例展示如何用几行脚本完成复杂任务。
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精通Hadoop 从入门到精通,全面解析下一代Hadoop数据处理平台
Hadoop 是大数据处理的同义词。 Hadoop 的编程模型简单,“一次编码,任意部署”,且生态圈日益完善,已成为一个可供不同技能水平的程序员共同使用的全方位平台。今天,面临着处理和分析大数据的任务, Hadoop 成了理所当然的工具。 Hadoop 2.0 扩展了羽翼,能覆盖各种类型的应用模式,并解决更大范围的问题。
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本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等Cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等GUI的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用Cocos2d-x开发移动游戏的初学者 希望编写跨Android与iOS两大平台游戏的开发者 想将原有的Cocos2d-x游戏升级为Cocos2d-x 3.0的开发者 无编程知识但对移动游戏开发感兴趣的设计师与策划者 想熟悉移动游戏开发过程、积累实战开发经验的朋友
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