游戏概念设计理念与案例解析 于帆(神奇鱼) 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用 第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计 第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮者了解设计思路 第4章介绍不同角色概念人物的设定及道具的设定 第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的和产品开发理念。本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。本书适合广大游戏美术人员、游戏爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为
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