在工作中,我们经常需要展示一些数据。如何选择合适的数据可视化方式,以及如何在 Web 上应 用和实现这样一种方式,这是我们经常会遇到的问题。通过阅读本书,你将学会如何使用 JavaScript、 HTML、CSS 构建实用而有效的数据可视化方案。本书给出了大量实际的例子,通过分步讲解的方式,详 细描述了可视化方案的创建、集成、调试的整个过程,以帮助读者迅速掌握像柱状图、折线图、散点图等 基本的数据可视化图形技术。 在掌握了基本图形的实现之后,本书还教授了如下这些高级的数据可视化技术: ● 创建树状图、热力图、网络图、文字云、时间轴; ● 地图数据的可视化映射、创建波形图和复合图表; ● 使用AJAX为图形添加交互行为; ● 在浏览器中管理数据,以及创建数据驱动的Web应用程序; ● 利用Flotr2、Flot、Chronoline.js、D3.js、Underscore.js、Backbone.js实
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网络多人游戏架构与编程 网络游戏开发入门书籍 讲解多人网络游戏核心技术与实战 构建可靠网络多人游戏的实用指南 示例基于C++ 服务器端基于JavaScript 全彩印刷
(1)在这本实用且代码丰富的指南中,本书指导你完成多人游戏开发的各个方面,带你构建一个具有健壮性的多人游戏架构,并创建各个引擎级的系统。 (2)你将通过深入的代码示例来学习两个完整的游戏:一个动作游戏和一个实时战略(RTS)游戏。 (3)学习管理游戏数据传输、通过网络更新游戏对象和组织加入游戏的设备。 (4)你将学习如何在互联网固有的不一致性前提下,确保可靠的性能,以及如何设计游戏代码以实现高 性和可扩展性。 (5)教你如何结合玩家服务和将游戏托管在云端。 本书包括以下内容: 游戏如何进化以应对网络环境的挑战; 在游戏开发中使用互联网通信协议和标准; 使用多人网络游戏中广泛应用的Berkeley Socket; 规范游戏数据格式,实现高效的互联网传输; 同步状态,使得所有玩家共享同一个世界; 组织大型游戏的网络拓
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本书主要讲述JavaScript的应用与开发。本书与其它关于JavaScript的书不同,不仅讲述大量的原理,还附有大量的应用程序,以帮助读者迅速掌握它。通过学习本书,你不仅可以快速入门,还能掌握许多其它书本上学不到知识与技巧。
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