网易游戏学院游戏研发入门系列丛书7册游戏开发 筑梦之路 造物工程+用户体验+质量保障+美术画册+游戏设计+项目管理+美术 正版图书 可开发票
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网易游戏学院游戏研发入门系列丛书7册游戏开发 筑梦之路 造物工程+用户体验+质量保障+美术画册+游戏设计+项目管理+美术
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网易游戏学院游戏研发入门系列丛书7册游戏开发 筑梦之路 造物工程+用户体验+质量保障+美术画册+游戏设计+项目管理+美术 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 李强、李若瑜 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 李强、李若瑜 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。
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Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 李强、李若瑜 著 9787115482754 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践,通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序,由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。 全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0 ;第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念;第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序;第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程;第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程;附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明,方便读者在需要时查阅。 本书适合小学生或初中学生自学,也非常适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程 李若瑜人民邮电出版社(正版旧书)9787115508447 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款不错难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也很好适合小学生或初中学生自学。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程【正版书籍,满额减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Python少儿趣味编程 李强、李若瑜 著 9787115520555 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Python简单易学,功能强大,是少儿学习编程的shou选语言。本书是少儿学习Python编程的趣味指南,全书共17章,按照由简到难、逐步深入的方式组织各章内容。本书从认识Python开始,首先介绍了Python的安装和IDLE的使用,然后依次介绍了变量、数字和字符串、列表、元组和字典、布尔类型等数据类型,以及条件、循环、异常和注释、函数、面向对象编程、文件操作等基础知识,并且通过实际案例讲解了海龟绘图、Pygame基础和游戏编程,以及Python在自然语言处理方面的应用。 本书精心选取内容,注重难易适度和趣味性,语言通俗易懂,代码示例丰富。在多章的末尾,还给出了一些练习题并给出了解答。本书适合想要学习Python编程基础的少儿(尤其是10岁以上的孩子)及想要教孩子学习编程的家长阅读,也适合少儿编程培训班的老师用作少儿编程培训的教材。
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程李若瑜人民邮电出版社9787115508447 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。 全书共8章和1个附录。章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款不错难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也很好适合小学生或初中学生自学。
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Scratch 30少儿游戏趣味编程 李若瑜 李若瑜 人民邮电出版社【正版书籍】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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