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OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷 【正版图书】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《OpenGLES应用开发实践指南 iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGLES3D图形开发指南。由iOS开发专家根据OpenGLES新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGLES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGLES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGLES开发的方法和技巧。全书共分2章。第章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的新方法 第2章讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和CocoaTouch面向对象的框架在iPhone、iPodTouch和iPad中开发包括3D图形的程序 第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项 第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果 第5章讲解并演示从任意视点渲染几何对象的技术 第6章介绍如何制作动画 第7章介绍了如何加载并使用模型 第8章讲解了的使用 第9章介绍能够提高iOS设备上OpenGLES2.0渲染性能的优化策略
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780195387902 Author 作者 Buck Louis Germaine M. Format 版本 精装 Pages Number 页数 360页 Publisher 出版社 Oxford University Press Publication Date 出版日期 2011-05-26 Shipping Weight 商品重量 612g Language 语种 英语 Book Contents 内容简介 The definitive textbook on the subject, offering a core curriculum that addresses the epidemiology of major reproductive and perinatal outcomes.
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海外直订Nymphs, nixies and naiads: legends of the Rhine 仙女,尼克斯和奈
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《OpenGLES应用开发实践指南 iOS卷》是一本系统的具备实战性的OpenGLES3D图形开发指南。由iOS开发专家根据OpenGLES新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGLES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGLES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGLES开发的方法和技巧。全书共分2章。第章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的新方法 第2章讲解了如何使用苹果Xcode开发工具和CocoaTouch面向对象的框架在iPhone、iPodTouch和iPad中开发包括3D图形的程序 第3章涵盖了纹理的底层概念和常用选项 第4章介绍灯光模拟背后的概念,以及利用GLKit并使用相对简单的应用代码演示灯光效果 第5章讲解并演示从任意视点渲染几何对象的技术 第6章介绍如何制作动画 第7章介绍了如何加载并使用模型 第8章讲解了的使用 第9章介绍能够提高iOS设备上OpenGLES2.0渲染性能的优化策略
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OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷Erik M.Buck机械工业出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书 代寻稀缺书老书,有问题可联系在线客服15011482491
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