Windows游戏编程大师技巧[美]André LaMothe 著;沙鹰 译人民邮电出版社(正版旧书)978711529 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Windows游戏编程大师技巧(第2版)》是著名游戏程序设计大师AndréLaMothe的代表作。 全书分为4个部分,共计15章和6个附录。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。附录部分介绍了本书的内容,如何安装DirectX,回顾了数学和三角学的基础知识、C++编程的基础知识,还给出了游戏编程资源以及ASCII表。 《Windows游戏编程大师技巧(第2版)》所上带有本书中所有程序的源代码、关于Direct3D和Ge
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Windows游戏编程大师技巧[美]André LaMothe 著;沙鹰 译人民邮电出版社9787115292483 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【正版】 Window游戏编程大师技巧 [美]André LaMothe 人民邮电出版社 9787115292483
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游戏界传奇人物大师Andre LaMothe力作 《3D游戏开发大师技巧》姊妹篇 Windows游戏程序员的入行书 中国较早一代游戏开发者中的代表人物之一沙鹰翻译 姚晓光、史晓明等专业人士
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Windows游戏编程大师技巧(第2版)[美]André LaMothe 著人民邮电出版社9787115292483
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