Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780128006450 Author 作者 Pharr Pages Number 页数 1266页 Publisher 出版社 Morgan Kaufmann Publication Date 出版日期 20161101 Product Dimensions 商品尺寸 0 x 0 x 0 cm Shipping Weight 商品重量 2060 Book Description 内容简介 Computer Graphics; Theory and Mathematics (General)
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780128006450 Author 作者 Pharr Format 版本 精装 Pages Number 页数 1266页 Publisher 出版社 Morgan Kaufmann Publication Date 出版日期 2016-11-01 Product Dimensions 商品尺寸 23.9 x 19.3 x 5.3 cm Shipping Weight 商品重量 2.4 kg Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 Computer Graphics; Theory and Mathematics (General)
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9780262048026 Author 作者 Matt Pharr Format 版本 精装 Pages Number 页数 1312页 Publisher 出版社 The MIT Press Publication Date 出版日期 2023-03-28 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 A comprehensive update of the leading-edge computer graphics textbook that sets the standard for physically-based rendering in the industry and the field, with new material on GPU ray tracing.Photorealistic computer graphics are ubiquitous in today s world, widely used in movies and video games as well as product design and architecture. Physically-basedapproaches to rendering, where an accurate modeling of the physics of light scattering is at the heart of image synthesis, offer both visual realism and predictability.Now in a comprehensively updated new edition, this best-selling computer graphics textbook sets the standard for physically-based rendering in the indus
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“《GPU精粹2》不是为了装饰您的书架所有试图与快速发展有可编程图形并驾齐驱的人都应该仔细阅读它。如果您是图形处理方面的专家,那么本书将会把您带至GPU可以达到的极限。” Remi Arnaud,Sony Computer Entertainment的图形架构师 “《GPU精粹2》涵盖的主题对下一代游戏引擎非常重要。” Gary McTaggart,Valve的软件工程师,Half-Life和Counter-Strike的创始人 涵盖的主题: 几何复杂性 着色、光照和阴影 高质量渲染 GPU的通用计算:初级读本 面向图像的计算 模拟与数值算法
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英文原版 Physically Based Rendering The MIT Press 基于物理的渲染 从理论到实现
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GUP精粹 (美)法尔(Pharr,M.) 编著,龚敏敏 翻译 清华大学出版社 9787302139430 部分图片套装书籍可能不全 下单前请咨询线上客服
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