• 全部商品
  • 批量搜索
全部 >
品牌:异步图书
> ROBERT 清除筛选
1件商品
  •  游戏编程模式

    游戏编程模式 游戏编程入门 游戏编程领域的设计模式

    前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组*来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组*模式● **队列● 服务定位器

    ¥69.00定价:¥69.00电子书:¥18.99

    1866条评论

    [美] Robert Nystrom 尼斯卓姆 /2016-09-01 /人民邮电出版社

广告