Rust是一种现代开源系统编程语言,它承诺并做到了3个领域的:Java的类型安全;C 的速度、表现力和效率;无须垃圾收集器的内存安全。通读完本书,你会对如何使用Rust管理和控制操作系统资源(如内存、文件、进程、线程、系统环境、外围设备、网络接口、终端和外壳程序)有清晰的了解,并掌握如何通过FFI构建跨语言绑定。在此过程中,你会对Rust为构建安全、高性能、可靠和高效的系统级软件带来的价值有深刻的认识。
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Android 3D游戏程序设计 别老玩游戏了,写一个游戏吧;想戒掉游戏?写一个游戏吧!无需电击!把玩知识吧,像个艺术家似的,就在你的手机上,好吗?
《Android 3D游戏程序设计》通过Java和OpenGL ES开发Android平台上的3D游戏。开发过程中将使用安装了Android开发工具(ADT)插件的Eclipse集成开发环境(IDE)。本书并不是一本简单的参考书,而是通过示例和学习用例展示游戏开发中的关键概念。
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民航客舱实用英语口语教程(上册) 本书是空乘英语在乘务职场中的语言、语境及文化内涵对准空乘人员综合素质能力提升的立体化实用教材。
民航客舱实用英语口语教程(上册)是专门为空中乘务、民航服务、空中商务专业的学生以及有志于从事航空服务工作的学习者量身打造的空乘英语口语教材,内容涉及机场、机舱乘务职场领域,是依据工作流程较为人性化的配有语言语境及文化背景的空乘专业英语教材。
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Unity脚本设计 刘君 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《Unity脚本设计》详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案,主要包括Unity中的C#语言,调试机制,单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界,事件驱动程序设计,基于动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景,与Mono协同工作,人工智能,与纹理、模型和2D元素协同工作,资源等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有虚拟现实特征的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用脚本特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将脚本技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
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Unity脚本设计 [美]Alan Thorn 著 刘君 译 清华大学出版社【正版】
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Android 3D游戏程序设计 [美]罗伯特·秦著刘君 译 清华大学出版社 9787302564997 部分图片套装书籍可能不全 下单前请咨询线上客服
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Power BI数据分析与数据可视化 工欲善其事,必先利其器。居是邦也,事其大夫之贤者,友其士之仁者。我们将引领读者学习数据分析和数据可视化的利器——PowerBI。
如果读者打算深入了解Power BI广泛的生态系统,那么《PowerBI数据分析与数据可视化》将是一本理想的读物。本书首先介绍Power BI的基础知识。随后,我们将学习Power BI的各种特性,并考查业务洞察结果。随着过程的不断深入,本书将讲解如何使用Power BI获取、清洗和构建数据,并通过Power BI DAX创建简单到复杂的计算过程。除此之外,还可向报表中添加多种可交互的可视化内容,进而使得数据更具生命力。*后,读者还将获得可视化报表方面的实践经验,以供业务决策者参考。同时,我们还将考查如何安全地分享这些报表,并与其他人协同工作。 本书*后将利用Power BI的*特性创建一个简单、高效的BI报表和仪表板。
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Unity脚本设计 利用Unity体验虚拟现实技术! 本书将Unity与脚本进行有机的结合,并讨论较为高级的开发技术和解决方案。
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