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游戏编程入门 [美]莫里森(Mor 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即岔即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。本书适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。
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游戏编程入门 (美)莫里森(Morison.M.) 著,徐刚,于健,薛雷 译 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。本书不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了! 光盘内容:Bloodshed Dev-C 开发环境;在本书中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C 语言和Windows编程的入门指导。
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