iOS 5 cocos2d 游戏开发实战 [美]Steffen 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
《iOS5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、GameCenter等。本书主要内容 o移动游戏开发的过程和实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。o使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。o在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiKit视图中添加cocos2d。o详细介绍Kobold2D开发环境及其预配置库,包括cocos3d和Lua。最重要的是,《iOS5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将从最基础的地方引领您开发游戏,一步一步地指导创建示例游戏。这些示例都是根据AppStore中流行的游戏改编而成的,它们能让您了解cocos2d游戏引擎中重要的概念和相关工具的使用,比如TexturePacker(纹理图册)、PhysicsEdito
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