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C++游戏编程 创建3D游戏 C++游戏编程入门 南加州理工大学“游戏编程”课程教材 《指环王:征服》《破坏者》游戏开发者经验之作 将人工智能融入游戏编程 手把手教你用C++实现3D游戏开发
许多领先的游戏开发工作室均以C 作为主要编程语言,多用它来开发庞大的代码库以及维护和改进游戏程序。在招聘相关开发人员时,他们也会着重考量应聘者对C 的掌握程度。 1. 本书是作者基于自己在美国南加州大学开设的 游戏编程 课程编写的。 2. 使用应用广泛的人工智能算法构建更加智能的游戏。 3. 着重介绍实用的实践方法,注重揭示游戏开发背后的数学原理。
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区块链与供应链管理 供应链管理图书,认识区块链的本质,了解区块链与供应链的关系,进而打造出让区块链在供应链中落地的商业案例。
区块链提供了交易的安全账簿、可编程的智能合约,以及在供应链流程中的真实可信的洞见; 对供应链的专业人员来说,目前组织在如何评估和应用区块链技术方面得到的指导少之又少,而本书将分步骤为他们提供他们所需的指导; 提供一个可实际操作的区块链部署框架,涵盖在部署之前应该做哪些事情、如何组建团队、如何启动试点、如何进入"终止-调整-实施-扩展"的学习循环、在区块链之外应该关注哪些事情等内容。
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摄影入门实战50招(轻松拍出好照片) 50种因地制宜的拍摄技巧 为读者在摄影的路上打下坚实的基础
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50 个摄影曝光实用技法 50 个光圈与快门速度拍摄技巧 在缺乏的摄影经验和知识时,遵循的规则和技巧同样也能拍出令人称赞的好照片。 本书涉及风光、街拍、人像、日常生活等常见的拍摄题材,通过典型的拍摄案例,从曝光、光圈和快门速度设置等方面,分享了100 种怎样拍摄当前场景才能获得更好效果的技巧,从而打开读者的拍摄思路,并提高读者对照片的审美水平。对于各个拍摄技巧,书中还给出了好、坏拍摄效果的对比与分析,使读者可以更加直观地了解并掌握提升照片美感的拍摄技法。
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Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787115429667 Author 作者 (印)亚达夫(Rishi Yadav) 著;顾星竹,刘见康 译 Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 190页 Publisher 出版社 人民邮电出版社 Publication Date 出版日期 2016-10-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 Spark是一个基于内存计算的开源集群计算系统,它很好小巧玲珑,让数据分析更加快速,已逐渐成为新一代大数据处理平台中的佼佼者。 本书内容分为12章,从认识Apache Spark开始讲解,陆续介绍了Spark的使用、外部数据源、Spark SQL、Spark Streaming、机器学习、监督学习中的回归和分类、无监督学习、推荐系统、图像处理、优化及调优等内容。 本书适合大数据领域的技术人员,可以帮助他们更好地洞悉大数据,本书也适合想要学习Spark
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正版! 轻松拍出好照片 摄影曝光 光圈与快门速度入门实战100招, 9787115493675, 人民邮电出版社【正版图 正版图书]
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(1)在这本实用且代码丰富的指南中,本书指导你完成多人游戏开发的各个方面,带你构建一个具有健壮性的多人游戏架构,并创建各个引擎级的系统。 (2)你将通过深入的代码示例来学习两个完整的游戏:一个动作游戏和一个实时战略(RTS)游戏。 (3)学习管理游戏数据传输、通过网络更新游戏对象和组织加入游戏的设备。 (4)你将学习如何在互联网固有的不一致性前提下,确保可靠的性能,以及如何设计游戏代码以实现高安全性和可扩展性。 (5)教你如何结合玩家服务和将游戏托管在云端。 本书包括以下内容: 游戏如何进化以应对网络环境的挑战; 在游戏开发中使用互联网通信协议和标准; 使用多人网络游戏中广泛应用的Berkeley Socket; 规范游戏数据格式,实现高效的互联网传输; 同步状态,使得所有玩家共享同一个世界; 组织大型游戏的网络拓扑
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文前注意事项总结,有效避免拍摄失误;正确与错误拍摄对比图展示,让你可以直观感受到构图、用光、拍摄模式等对照片效果的深刻影响; 引入辅助示意图讲解,化繁为简,让晦涩的摄影术语也能一看就懂。
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