本书主要是以动漫游产业之间的相互关系作为基础,分别阐述动画、漫画、游戏、衍生产品各产业的基本知识。**章主要阐述动漫游产业中的交叉点,第二、三、四、五章分别阐述动画产业、漫画产业、游戏产业、衍生产品产业的基本概念、发展状况、生产流程、产业链等方面的内容,第六章主要通过对影视特效的介绍,阐述动画与影视在技术方面的相通点。希望通过对本书的系统学习,使学生能够了解各产业的基本内容、技术以及各产业之间的相互关系。
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