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  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥343.23定价:¥696.66 (4.93折)

    墨趣书刊图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥348.33定价:¥706.66 (4.93折)

    墨语图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正.版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正.版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥348.33定价:¥706.66 (4.93折)

    昊森图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥336.99定价:¥675.00 (5折)

    小熊贝比图书专营店

    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【可开电子发票】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【可开电子发票】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥301.25定价:¥695.00 (4.34折)

    目丰图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 正版现货,可开发票

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥331.39定价:¥663.78 (5折)

    静读图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【售后无忧】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【售后无忧】 [正版书籍,达额减,现货速发,可开电子发票]

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥311.00定价:¥780.00 (3.99折)

    鼎鑫图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南售价高于定价

    Maya Python 游戏与影视编程指南售价高于定价

    ¥240.81定价:¥240.81

    知书达礼图书专营店

    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】

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    ¥298.70定价:¥727.60 (4.11折)

    万润图书专营店

    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  正版! Maya Python 游戏与影视编程指南, 9787115406699, 人民邮电出版社【正版图书可开发票】

    正版! Maya Python 游戏与影视编程指南, 9787115406699, 人民邮电出版社【正版图书可开发票】 正版图书]

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的

    ¥238.80定价:¥472.60 (5.06折)

    维航教育图书专营店

    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 【正品保证,进入店铺更多优惠!】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥291.74定价:¥598.48 (4.88折)

    平屋图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 【正品保证,进入店铺更多优惠!】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥298.14定价:¥597.28 (5折)

    启诚图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥298.70定价:¥727.80 (4.11折)

    丽德图书专营店

    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥263.99定价:¥529.00 (5折)

    博雅图书专营店

    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【正版书籍,满额减】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【正版书籍,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥298.20定价:¥717.70 (4.16折)

    益生源图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南 正版现货,可开发票

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥292.24定价:¥585.48 (5折)

    江园图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【可开电子发票】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【可开电子发票】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥266.40定价:¥592.00 (4.5折)

    烟雨江南图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【正版书籍,满额减】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【正版书籍,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥297.60定价:¥726.30 (4.1折)

    梦溪图书专营店

    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南

    Maya Python 游戏与影视编程指南

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥293.00定价:¥675.00 (4.35折)

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    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【售后无忧】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【售后无忧】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

    ¥266.40定价:¥592.00 (4.5折)

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    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南【正版图书 下单立减】

    Maya Python 游戏与影视编程指南【正版图书 下单立减】 【正版现货,放心下单】

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的

    ¥711.25定价:¥2078.96 (3.43折)

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley 宋松 人民邮电出版社【.正版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley 宋松 人民邮电出版社【.正版】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】

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    ¥297.87定价:¥605.74 (4.92折)

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    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!

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    ¥255.00定价:¥937.37 (2.73折)

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版】

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    ¥255.00定价:¥937.37 (2.73折)

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

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    ¥255.00定价:¥557.37 (4.58折)

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版书】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版书】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。1. 引用一个角色。2. 导入一个动作捕捉动画。3. 设置帧范围。4. 引用背景场景。5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的文件时

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    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版书】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!

    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社,【正版保证】

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    假设你正在Maya中为一个角色创建动画。在为此角色创建动画的过程中,你会发现自己在重复以下几个步骤。 1. 引用一个角色。 2. 导入一个动作捕捉动画。 3. 设置帧范围。 4. 引用背景场景。 5. 配置摄像机。 如果参与一个包含10到50名动画师的大型制作项目,这些简单的步骤可能会带来一些问题。如果分解此过程,可以发现许多适合引入工具的地方。 首先,动画师需要查找角色的正确路径。可以在任意给定时间更改此路径,所以让动画师任意选择此文件可能导致挑选了错误的文件。包含角色列表的简单工具可帮助快速、可靠地完成此任务。 接下来,你需要一个工具来对将运动捕捉数据正确地导入角色控件的过程进行组织和管理。在此过程中,此工具也可设置动画的帧范围并将摄像机移动到正确的位置。 引用正确的背景场景,动画师每次手动搜索正确的

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 (美)AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社【正版书】

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    (美)AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社 97871154066

    Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出版社 97871154066 部分图片套装书籍可能不全 下单前请咨询线上客服

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    2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出【正版】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出【正版】

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

  •  Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出【正版保证】

    Maya Python 游戏与影视编程指南 [美]AdamMechtley,宋松 人民邮电出【正版保证】

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    [美]AdamMechtley,宋松 /2016-02-01 /人民邮电出版社

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