本书从C++与游戏编程的基础开始,假设读者对两者都没有经验。随着章节的推进,本书将在已学内容的基础上介绍更高级的内容。 本书的每一章介绍一个或几个相关主题。在介绍概念的同时会给出长度较短并且与游戏相关的程序来进行演示。每章的结尾会在一个游戏项目中将一些重要的概念组合起来。本书一章以一个雄心的项目来结束,它涵盖了本书介绍过的所有主要概念。
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【正版全新】 C++游戏编程入门 (美)Michael Dawson著 人民邮电出版社 978711539639601 团购可联系在线客服询优惠价 可开发票 正版保证
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C++游戏编程入门(第4版) C++编程经典读物新版 通过编写游戏快速掌握C++核心技能
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