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3D数学基础 图形和游戏开发(第2版) 9787302549321
Product Details 基本信息 ISBN-13 书号 9787302549321 Author 作者 (美)弗莱彻·邓恩(Fletcher Dunn),(美)伊恩·帕贝利(Ian Parberry) Format 版本 平装-胶订 Pages Number 页数 741页 Publisher 出版社 清华大学出版社 Publication Date 出版日期 2020-05-01 Product Dimensions 商品尺寸 16开 Language 语种 其它(含多语) Book Contents 内容简介 《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》适合作为高等院
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