基于ARM9 7产品化研发实践 曹垣亮 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书以IEO2008终端(Intelligent Engineer Oasis 2008,无线动力2008)产品方案分析与比较、硬件设计与调试、软件设计与调试为线索,主要在产品规划、用户需求、产品定义、设计实现、问题再现与分析几个方面进行了详细的介绍。每个章节在模块设计实现中列出了许多只有在实践研发过程中才可能遇到的问题、现象,每章的开发者体会都是一线研发人员在设计实现过程中真实问题与情景的记录,同时对问题进行了详细的分析、比较。本书通过实践问题情景再现、问题分析、问题解决,使读者通过阅读本书可以树立ARM整机产品化的思考方式。本书把ARM研发过程中Linux汉字显示支撑移植、LCD彩屏驱动、内核移植、电路设计与EMC等有难度的实践问题进行了深入的剖析。同时把我们团队在ARM研发实践中摸索出来的“双漏斗”研发模型、多层PCB板布线计算方法、结构决定价值、日工
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进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发 傅富垣编著;飞思科技产品研发中心改编 电子工业出版社
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进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发(附光盘)/技胜e筹
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本书属于《技胜 筹》系列丛书,是以我国台湾版的相应图书为蓝本改编而成。在随书附赠的光盘中,包含了本书学习时所需的文件:模型(场景)文件、材质、纹理贴图、免费Plug-In程序和游戏引擎等。本书共分两篇,分别介绍了一些相关的高级概念;使用3DS MAX时的应用技巧,制作人物模型;如何利用免费的Plug-In(插件)程序,制作人物脸部的纹理贴图;如何使用3DS MAX内置的骨骼系统(Bones),制作角色动画;如何使用3DS MAX及Character Studio,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。本书非常适合3DS MAX 的入门用户以及培训班的学员,同时也是进阶用户不可缺少的参考书。 “本书繁体字版名为《3d Studio MAX discreet进阶训练教材——角色设计实战及游戏开发》,由松桥数位科技股份有限公司授权出版,版权归傅富垣所有。本书简体字中文版授权电子工业出版
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梦幻舞动3DS MAX 4 傅富垣 电子工业出版社【正版保障,实物如图】 书籍品相85-99成新,实拍图以图片为准发货,介意勿拍
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