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Cocos2d x 3x 案例开发大全 第2版 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。书中主要内容包括 第章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行 第2章“忍者飞镖”是很简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识 第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下讲解Bullet引擎打下基础 第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发 第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发 第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识 第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十分流行的体育游戏
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
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¥36.00定价:¥160.00 (2.25折)
¥71.10定价:¥89.00 (7.99折)
Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 9787115475510 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细介绍了几款Cocos2d-x游戏案例的开发。在介绍案例开发的过程中也介绍了一些常用技术的使用、开发技巧以及思路等。 书中主要内容包括:第1章“初识Cocos2d-x”介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3D游戏的一些基础知识、环境的配置以及案例的导入和运行;第2章“忍者飞镖”是非常简单的休闲小游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-x游戏开发的基础知识;第3章“切冰块”是休闲类小游戏,通过此案例介绍了Box2D物理引擎,为下面讲解Bullet引擎打下基础;第4章探寻当前市面上的火爆游戏“鳄鱼吃饼干”的开发过程,并讲解了如何实现该游戏的开发;第5章“方块历险记”,通过此案例读者可以学到3D游戏开发;第6章“峡谷卡丁车”,使得读者对竞速类3D游戏的开发有一个整体的认识;第7章“森林跑酷”,本游戏是当下十
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Cocos2d-x 3.x 案例开发大全 第2版 吴亚峰 苏亚光 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版图书,电子发票】
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
¥21.00定价:¥122.00 (1.73折)
Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版图书,电子发票】 【正版】
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¥30.00定价:¥140.00 (2.15折)
Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
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Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、苏亚光 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章 悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多点触控以及3D模型的简单使用;第5章 酷炫塔防,通过此案例读者可以学到六边形TMX瓦片地图的使用,广度优先A*寻路算法等技术;第6章 疯狂斗地主,通过此案例读者可以学习联网对战类棋牌游戏的开发;第7章 坦克大战,本游戏为设有服务器的联机坦克射击游戏;第8章 切切乐,通过此案例读者能够学习到Box2D物理引擎的使用,第三方计算几何库GeoLib的使用;第9章 城市赛
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰 人民邮电出版社 9787115387554
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、苏亚光 著【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
书中主要内容包括:第1章 初识Cocos2d-X,简要介绍了Cocos2d-X的诞生、特点、开发环境的搭建以及案例项目的导入与运行;第2章 Fruit & Bird,是一款非常简单的休闲类游戏,通过此案例读者可以学到很多Cocos2d-X游戏开发的基础知识;第3章 几何跳跃,是一款动作类游戏,通过此案例读者可以更深入地了解粒子系统等技术的使用;第4章 悦动音符,是一款音乐类休闲游戏,通过此案例读者可以学习到多点触控以及3D模型的简单使用;第5章 酷炫塔防,通过此案例读者可以学到六边形TMX瓦片地图的使用,广度优先A*寻路算法等技术;第6章 疯狂斗地主,通过此案例读者可以学习联网对战类棋牌游戏的开发;第7章 坦克大战,本游戏为设有服务器的联机坦克射击游戏;第8章 切切乐,通过此案例读者能够学习到Box2D物理引擎的使用,第三方计算几何库GeoLib的使用;第9章 城市赛
¥20.75定价:¥129.50 (1.61折)
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全吴亚峰、杜化美、苏亚光 著人民邮电出版社9787115387554 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全 吴亚峰,杜化美,苏亚光著 人民邮电出版社【正版书籍】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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正版书籍 Cocos2d-X 3.X 案例开发大全(第二版) 吴亚峰,苏亚光 编著 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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人民邮电出版社COCOS2D-X 3.X 案例开发大全(第2版)吴亚峰,苏亚光编著人民邮电出版社978711547551
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涵盖了大部分使用Cocos2d-x进行游戏开发时所需的流行技术,如粒子系统、关卡设计、计算几何、2D及3D物理引擎、模型加载、骨骼动画、网络对战、VR虚拟现实等书中9个综合案例,既包括单机版的游戏项目案例,也有网络对战游戏的项目案例;既包括2D画面呈现的游戏案例,也包括3D画面呈现的游戏案例,以及流行的VR游戏案例本书附赠的学习资源中包含了书中所有案例的完整源代码,大部分案例都提供了Android的项目版本以及iOS的项目版本,方便读者根据自己的需要选用。
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