Cocos2D X游戏开发技术精解 刘剑卓 【正版保证】 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
Cocos2D-X是一款支持多平台的2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。《游戏设计与开发技术丛书 Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共5章,主要内容包括 Cocos2D-X引擎简介 如何建立跨平台的开发环境 引擎的核心模块—渲染框架 如何实现动态画面和用户交互 二维游戏中背景的实现方法和技术 Box2D物理引擎 如何掌握声音引擎的用法 Cocos2D-X引擎的文件劋作模块和内存管理机制 各种各样的粒子效果 如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力 Cocos2D-HTML5引擎版本 引擎的附加功能等。,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书 Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适
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Cocos2D-X游戏开发技术精解【正版图书,电子发票】 【正版】
Cocos2D-X引擎作者王哲鼎力推荐。 本书结合笔者多年的工作和学习的经验,通过对Cocos2d-x的体系结构以及编程细节的讲解,为读者提供了完整的参考。 本书是学习Cocos2D-X游戏开发指南,本书得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议和指导。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解【正版图书,达额减,电子发票】 正版
Cocos2D-X是当前最热的跨平台移动游戏开发工具,Cocos2D-X游戏开发技术精解得到了Cocos2D-x引擎开发者的建议以及指导。Cocos2D-X游戏开发技术精解的价值在于着重介绍Cocos2D-X游戏开发引擎,让更多的人进入游戏制作领域,立志于游戏产业的发展。
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓郑光龙 人民邮电出版社【正版书籍】 【正版图书】【可开发票】【下单前请联系客服查询书籍库存】
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 著 9787115314840 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。 作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 著 人民邮电出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。 作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 赠光盘1张【正版图书,电子发票】 【正版】
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Cocos2D-X游戏开发技术精解【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
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Cocos2D X游戏开发技术精解(第2版) 刘剑卓、郑光龙 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共5章,主要内容有 Cocos2D-X引擎介绍 如何建立跨平台的开发环境 了解引擎的核心模块—渲染框架 介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能 用户交互 二维游戏中背景的实现方法和技术 Box2D物理引擎 如何掌握声音引擎的用法 介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何将避免这些差异的 Cocos2D-X引擎的内存管理机制 各种各样的粒子效果 如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力 介绍Cocos2D-HTML5引擎版本 介绍引擎之外的附加功能 和读者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未来。本书读者主要有 喜欢游戏并怀揣梦想的有志青年 想成为移动平台游戏开发者的人 想抓住移动互联网机遇,
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 著 9787115314840 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。 《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。 作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 正版图书,下单速发,可开发票
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Cocos2D X游戏开发技术精解(第2版) 刘剑卓、郑光龙 【店主推荐,正版书放心购买,可开发票】
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。本书共5章,主要内容有 Cocos2D-X引擎介绍 如何建立跨平台的开发环境 了解引擎的核心模块—渲染框架 介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能 用户交互 二维游戏中背景的实现方法和技术 Box2D物理引擎 如何掌握声音引擎的用法 介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何将避免这些差异的 Cocos2D-X引擎的内存管理机制 各种各样的粒子效果 如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力 介绍Cocos2D-HTML5引擎版本 介绍引擎之外的附加功能 和读者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未来。本书读者主要有 喜欢游戏并怀揣梦想的有志青年 想成为移动平台游戏开发者的人 想抓住移动互联网机遇,
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓、郑光龙 著 9787115393999 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。 本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何将避免这些差异的;Cocos2D-X引擎的内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;介绍Cocos2D-HTML5引擎版本;介绍引擎之外的附加功能;最后和读者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未来。 本书读者主要有:喜欢游戏并怀揣梦想的有志青年;想成为移动平台游戏开发
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Cocos2D-X游戏开发技术精解(无盘) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Cocos2D-X游戏开发技术精解 刘剑卓 人民邮电出版社 9787115314840
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64个游戏实例、5个完整的游戏项目案例、赠送232分钟高清配套教学视频 详解Cocos2d-x从项目创建、配置到开发的全过程,全面展示各组件的使用方法 涵盖Cocos2d-x游戏开发的基础知识、技能提升、设计模式应用及游戏案例实战 不涉及过于高深的理论,而是通过实例展示如何做,很适合零基础读者快速入门 通过64个实例与5个案例,详解Cocos2d-x中各个模块的用法和常见游戏的实现思路 详解从零基础到独立开发游戏的整个过程,并探讨游戏开发中设计模式的应用 实现5个完整的游戏项目案例,让读者体验实际的游戏开发过程,提高实战水平推荐阅读(请点丛书链接查看) 《Swift游戏开发案例实战》 《Unity 2D游戏开发从入门到精通》《iOS游戏框架Sprite Kit技术详解》 《Visual C 游戏开发案例实战》 《Android经典项目案例开发实战宝典》 《Android开发范例实战
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