计算机视觉十讲 查红彬 计算机视觉领域专家学者携手打造,系统构建知识体系;综述当下领域前沿研究方向、理论与技术;以宏观视野把握领域前沿,获取领域底层逻辑
计算机视觉领域专家学者携手打造,系统构建知识体系; 综述当下领域前沿研究方向、理论与技术; 以宏观视野把握领域前沿,获取领域底层逻辑
¥74.20定价:¥99.00 (7.5折)
(1) 资深作者编著,图书质量更有保证:一线资深工程师执笔,系统归纳和总结了智能算法的实战经验。(2) 提供配套源码,便于读者动手实践:理论必须联系实践,本书提供源代码下载,方便读者学习使用。(3) 内含丰富实例,利于读者二次开发:书中提供了十几个科学计算算法的典型实例,读者可以据此二次开发。配套学习资源下载地址为清华大学出版社网站本书页面。系列畅销图书如下:MATLAB 编程指南 计算、编程、仿真、算法及应用MATLAB/Simulink系统仿真MATLAB GUI程序设计MATLAB智能算法MATLAB数学建模MATLAB科学计算MATLAB信号处理MATLAB图像处理MATLAB优化算法
¥74.80定价:¥99.00 (7.56折)
从“1”开始3D编程 英特尔图形系统研发专家教你从“1”开始3D编程,透彻理解3D世界的数学几何原理,轻松掌握3D编程技能。
本书推导解释了3D世界的1的具体含义,包括3D编程*常使用的5个坐标1的意义。对于透视投影的3D坐标1,推导了用户使用的透视投影变换。原创性地提出了一个透视投影的一般模型。基于这个一般模型做了一些数学算法上的改进,得到了基于透视除法的透视投影。此外,也分析了模型视图变换,窗口变换,纹理映射等对3D世界的1的影响。对于正交投影,则分析了基于正交投影的Skia的顶点坐标,纹理坐标特点,一些高级的3D编程概念如光线追踪,延迟渲染,阴影纹理等。
¥38.80定价:¥49.80 (7.8折) 电子书:¥34.86
本书是在《Cocos2d-x实战:JS卷 Cocos2d-JS开发》基础上的升级,增加了*的Cocos2d-x JS API的支持,增加了Cocos2d-x的3D特性和GUI控件内容,全书分为六篇:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台发布篇和实战篇。从JavaScript基础语言开始,介绍了Cocos2d-x核心概念、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、GUI控件、3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布和程序代码管理,*后是项目实战,介绍迷失航线手机游戏开发过程,并且如何将该游戏上架到Google play和苹果App Store应用商店。本书不仅适合于企业一线开发人员学习和参考,也同样适合于广大高校老师和学生学习Cocos2d-x JS API开发。配套资源:本书配套提供源代码下载、勘误和技术支持,网址见书中前言。
¥69.40定价:¥89.00 (7.8折)
Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)是在畅销书《Cocos2d-x实战:Lua卷》基础上的全面升级。本书不仅适合于企业一线开发人员学习和参考,也同样适合于广大高校老师和学生学习Cocos2d-x Lua开发。 配套资源:本书配套提供源代码下载、勘误和技术支持,网址见书中前言。
¥69.40定价:¥89.00 (7.8折)
游戏开发资深专家呕心沥血之作,分享 10 年实战经验 摩拜联合创始人、中手游创始人等 7 位重量级大咖力荐 权威: 资深技术专家倾情奉献,7位重量级大咖力荐 全面: 涵盖图形学、仿真系统、网络架构和人工智能等众多领域 系统: 全流程讲解大型网络游戏及网络仿真系统的前后端开发 实用: 详解一个完整的仿真模拟系统开发,提供完整的工业级源代码 7 位重量级大咖力荐: 中手游创始人/董事长兼首席执行官 肖健 微软合伙人/微软(中国)操作系统工程院院长 谢育涛 威爱教育CEO/北京航空航天大学软件学院创始院长/教授 孙伟 摩拜联合创始人/副总裁 杨众杰 国家千人计划专家/江苏爱科赛尔云数据科技有限公司董事长兼CEO 赵利林 仿真技术专家/国防科技大学教授/麒麟RTI编写者/麒麟操作系统领导者 刘步权 首约汽车CTO 张友星 《 Unity
¥101.50定价:¥139.00 (7.31折)
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¥59.60定价:¥79.00 (7.55折)
¥31.40定价:¥39.80 (7.89折)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) 著名移动开发专家关东升原创作品!国内首本基于Swift语言,系统论述iOS图形图像、动画和多媒体编程技术原理与项目实战的经典著作!
本书是 iOS实战 系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒
¥33.80定价:¥49.00 (6.9折) 电子书:¥25.65
摄影美学名家杨恩璞鼎立推荐,摄影后期名师陈建强心血之作! 1000个摄影奖项加身 培养数百名中摄协会员 十余年摄影教学经验 近100个案例详细演示 摄影后期基础到高阶的全新演绎 赠送300分钟教学视频和大量素材图,获取方式见图书前言页
¥102.14定价:¥148.00 (6.91折)